Fable ganha gameplay com combate em floresta sombria
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores conseguirão fazer saltos espirituais entre corpos ao longo da jogatina
Keiichiro Toyama, conhecido por seu trabalho em Siren, promete trazer um sucessor espiritual de seu clássico de terror em Slitterhead. A mecânica central envolve um sistema de possessão, onde o jogador pode saltar entre corpos de NPCs, oferecendo novas possibilidades estratégicas tanto em combate quanto na exploração.
Durante a Tokyo Game Show foi possível observar como essa mecânica de troca de corpos permite ao jogador se mover pelos cenários de maneira mais vertical. Essa dinâmica também afeta os confrontos e exploração. Assista:
A ambientação inspirada em Hong Kong dos anos 90 e os monstros horríveis, com aparência de insetos, chamam a atenção e geram uma atmosfera de horror distinta. As criaturas grotescas são outro elemento que remete ao estilo característico de Toyama.
Slitterhead marca o primeiro projeto independente de Toyama após sua saída da Japan Studio. A demo demonstrada mostra um conceito sólido que atrai fãs de jogos de terror e do estilo peculiar do diretor japonês.
A Bokeh Game Studio mostrou como os poderes evoluirão dentro de Slitterhead, com habilidades envolvendo uso de sangue e até a possibilidade de curar humanos feridos na jogatina. Saiba mais detalhes aqui!
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
O vídeo de quatro minutos exibe uma missão na sombria e corrompida Deepwood
Junto do YouTube, Twitch, TikTok e X, Disney+ será mais uma plataforma a transmitir o TGA 2026
Atualização chegará em algum momento deste verão brasileiro
Intitulada "Memórias e Além", a animação foi feita pela GXS Productions
Órgão da Coreia do Sul quase recusou o jogo no país, mesmo com cenas de nudez não tendo conotação sexual
NC está debatendo com a Sony sobre qual será a melhor janela de lançamento para o game
Após AVC sofrido em 2019, dublador polonês de Geralt autoriza CDPR a usar IA para fazer ajustes em sua voz
Primeiro prêmio de GOTY em 2026 é de Resident Evil Requiem!
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"