Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
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Bokeh Game Studio divulga diversos detalhes da campanha do novo game de ação
A Bokeh Game Studio compartilhou diversas novidades sobre Slitterhead. As informações contemplam elementos do mundo e mecânicas de gameplay, incluindo o sistema de progressão inspirado em RPG.
O título será protagonizado por duas pessoas conhecidas como “Raridades”. Julee e Alex foram escolhidos por Hyoki como hóspedes e ganharão poderes únicos enquanto caçam as criaturas bizarras pela cidade de Kowlong.
Julee será uma especialista no uso do sangue e terá vantagens baseadas em seu próprio organismo. Ela poderá atacar adversários, curar humanos feridos e reviver qualquer pessoa que esteja à beira da morte.

Enquanto isso, Alex é um “Hunter” que trabalha como caçador de Slitterheads à noite. Especialista no corpo humano, ele usa uma espingarda como arma principal e dirige uma moto para alcançar locais remotos da cidade.

As “Raridades” devem ser selecionadas antes de embarcar em cada missão, assim como seu loadout de habilidades. Tenha em mente que as vantagens ativas envolvem sacrifícios, seja de HP ou de pontos de espírito.
Enquanto isso, as habilidades passivas de Slitterhead permanecem nos personagens e concedem bônus de HP, de durabilidade das armas, na recuperação após sofrer dano, na capacidade total de espírito e em outros atributos.

A Bokeh Game Studio também esclareceu como funcionará a progressão em Slitterhead. Semelhante aos sistemas de RPG, ela exigirá a coleta de Skill Tokens e seu consequente uso. Esse recurso determinará o impacto na campanha principal e o estilo de gameplay.

Outra novidade no game inclui a interação com o mundo. Hyoki poderá alcançar o estágio de Possessão, deixando o mundo em câmera lenta e escolhendo com calma qual humano se tornará seu próximo corpo.
Além disso, o título contará com diversas missões focadas em furtividade. Possessão será essencial para determinar seu próximo passo e avançar em território inimigo quando não puder chamar a atenção. Adversários infectados destacarão uma aura de localização na tela.

Assista abaixo ao novo diário de desenvolvedores de Slitterhead:
Slitterhead será lançado em 8 de novembro para PS4, PS5, Xbox Series e PC.
Fonte: Gematsu
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