Tudo o que descobrimos sobre God of War: Laufey na Comic-Con
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Masahashi Tsuboyama criticou o marketing feito em torno do remake
Masahashi Tsuboyama, diretor original de Silent Hill 2, expressou felicidade com o remake desenvolvido pela Bloober Team. Ele ressaltou que o projeto permite que uma nova geração de jogadores conheça o clássico. “Como criador, estou muito feliz. É uma oportunidade de reviver o jogo”, afirmou.
No entanto, Tsuboyama fez críticas ao marketing do remake. Segundo ele, a promoção atual não destaca suficientemente os aspectos atrativos para novos jogadores, que não conhecem a franquia. Ele questionou as campanhas para atrair esse novo público, considerando as mudanças tecnológicas e estéticas.

“O marketing foca em detalhes como 4K e realismo fotográfico, mas isso não é suficiente para capturar a essência do jogo”, disse Tsuboyama. Ele acredita que a promoção deveria ser mais direcionada para transmitir o valor da obra original aos novos jogadores.
Tsuboyama também destacou a importância da mudança na perspectiva da câmera, que, segundo ele, afeta significativamente a jogabilidade. “Embora a história não seja tão impactada, a jogabilidade muda com a nova câmera, influenciando combate, design de fases e criação artística”, observou.
Depois de muitas críticas durante o processo do remake, a Bloober Team finalmente está celebrando o sucesso que Silent Hill 2 vem fazendo. As críticas positivas e a reação da comunidade são a base do arco de rendenção do estúdio. Saiba mais aqui!
Fonte: PSU
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