Parkour e slice-of-life, MOTORSLICE é anunciado para PS5
Jogo de ação e aventura mistura parkour com slice of life
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Judgment, spin-off da franquia, manterá a tradição dos combates dos jogos antigos, com sequência confirmada para setembro
O criador da série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, e o produtor Kazuki Hosokawa, confirmaram que a franquia seguirá com batalhas por turnos após o sucesso de Yakuza: Like a Dragon.
Em entrevista ao site IGN, eles disseram que a Ryu Ga Gotoku Studio decidiu manter o padrão de gameplay original em Judgment, spin-off da IP. Vale lembrar que uma sequência já foi anunciada e será lançada em setembro deste ano.
A série Yakuza foi transformada em um RPG baseado em turnos. Por outro lado, ao longo dos anos, Ryu Ga Gotoku Studio acumulou recursos e know-how para fazer jogos de ação chamativos e emocionantes de fácil diversão. Decidimos que deveríamos deixar nossa jogabilidade de ação exclusiva em Lost Judgment.
Os combates por turno estrearam na franquia com Like a Dragon. O título recebeu muitos elogios da mídia especializada e dos fãs. No agregador Metacritic, o game tem média de 84 pontos da imprensa e 7,9 dos usuários. As principais críticas, no entanto, são justamente a mudança no estilo de batalha do jogo, com diversos players pedindo o retorno do modo antigo.
Pelo visto, os amantes dos combates focados em ação poderão aproveitar Lost Judgment no segundo semestre deste ano e não ficarão órfãos do formato de jogabilidade.
O carismático Ichiban Kasuga conquistou os corações dos fãs da franquia e a Ryu Ga Gotoku Studio pretende mantê-lo como o personagem principal da série. Pelo menos é o que sugere o escritor e designer Masayoshi Yokoyama. Veja mais!
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