SEGA “valoriza a cultura” da mídia física, diz presidente
Apesar da aposta no formato digital, o executivo fez questão de destacar que a SEGA não pretende abandonar completamente a mídia física.
Apesar da aposta no formato digital, o executivo fez questão de destacar que a SEGA não pretende abandonar completamente a mídia física.
Após a polêmica decisão da Sony de encerrar a produção de jogos em mídia física a partir de 2028, a SEGA também comentou sua visão sobre o futuro da distribuição de games. Apesar de reconhecer a importância dos discos, a empresa acredita que a expansão do mercado digital é essencial para o crescimento da indústria. Em entrevista à revista japonesa Famitsu, o presidente da Sega, Shuji Utsumi, afirmou que a digitalização se tornou uma prioridade, principalmente por causa do crescimento constante do público de PC.
“Quando falamos de jogos completos para consoles e PC, acreditamos que a transição para o digital é crucial. Os consoles continuam sendo importantes, mas a proporção de pessoas que jogam no PC aumenta constantemente. Mesmo em regiões onde consoles não são tão populares, diversas pessoas dizem: ‘Posso jogar no PC’.”
Segundo Utsumi, ampliar a presença digital também é uma forma de alcançar mercados onde os consoles têm menor penetração. Apesar da aposta no formato digital, o executivo fez questão de destacar que a SEGA não pretende abandonar completamente a mídia física. A empresa possui uma ligação histórica com esse mercado, já que durante décadas atuou como fabricante de consoles como Master System, Mega Drive, Saturn e Dreamcast, experiência que, segundo Utsumi, ainda influencia a estratégia atual da companhia.
“Para desenvolver esse mercado, acreditamos que é importante fortalecer nossa digitalização. Ainda pensamos muito sob a perspectiva da mídia física, então precisamos nos tornar mais conscientes do ambiente digital e atuar de forma mais global. Nós éramos originalmente uma empresa de plataformas e, naturalmente, ainda valorizamos a cultura da mídia física. Em vez de abandoná-la completamente, nosso desafio é pensar e agir levando em consideração tanto os aspectos importantes da mídia física quanto os do ambiente digital.”
Apesar de toda a polêmica, a posição da Sony provavelmente não irá mudar e a guinada para o formato digital dos games parece inevitável.
Mais em Notícias
Apesar da aposta no formato digital, o executivo fez questão de destacar que a SEGA não pretende abandonar completamente a mídia física.
O diretor Zach Cregger comentou as principais mudanças feitas na adaptação cinematográfica de Resident Evil.
A aquisição da Electronic Arts (EA) pelo Public Investment Fund (PIF) deu mais um passo importante na Justiça.
Marvel Tōkon: Fighting Souls será lançado oficialmente em 6 de agosto para PlayStation 5 e PC.
A Arc System Works e a Sony revelaram novidades de Marvel Tōkon: Fighting Souls durante a San Diego Comic-Con 2026.
Shuhei Yoshida revelou que um dos maiores arrependimentos de sua carreira foi não ter reconhecido o potencial de Demon's Souls.
A Bit Reactor divulgou a lista completa de dubladores de Star Wars: Zero Company, novo jogo de estratégia em turnos.
A decisão da Sony de encerrar a produção de jogos físicos para PlayStation mudará para sempre um mercado que ainda tinha bastante valor.
Sucesso de crítica e vendas, Black Flag Resynced representa sucesso de uma nova era na Ubisoft, segundo o CEO da companhia.
Mesmo mais de uma década após seu lançamento, Bloodborne segue como um dos remakes mais pedidos pelos fãs.