MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

Larpers? SEGA está ganhando muitos fãs que “nunca jogaram os seus games”

Franquia Like a Dragon/Yakuza é uma das que mais recebe fãs que nunca jogaram seus games

Larpers? SEGA está ganhando muitos fãs que

A SEGA vem atraindo atenção de muitos players que sequer jogaram seus games. Quem diz isso é o próprio Shuji Utsumi, presidente da editora japonesa. Segundo ele, uma parcela cada vez maior da base de fãs é formada por pessoas que nunca experimentaram um dos jogos da companhia.

Em entrevista à Nikkei (via VGC), Utsumi foi questionado sobre o crescimento do número de pessoas interessadas nas IPs de games, mas que não jogam efetivamente os títulos. Em resposta, ele afirma que a publisher já vem percebendo essa tendência e até cita Like a Dragon/Yakuza como um caso de franquia na qual os fãs engajam por meio de streamers e youtubers.

Nos últimos anos, o número desses fãs tem crescido em todos os nossos títulos. Por exemplo, a série Like a Dragon teve um sucesso enorme com produtos licenciados, com as mulheres representando de 60% a 70% da base de consumidores.

As pessoas assistem ao nosso canal no YouTube ou às transmissões de youtubers populares e se tornam fãs do universo de Like a Dragon, de sua história e de seus personagens. Entre elas, há muitas que nunca jogaram o game.

A maioria dos fãs da SEGA joga os títulos da companhia, segundo o executivo. Mesmo assim, a empresa também valoriza aqueles que não experimentam seus games, mas continuam envolvidos de alguma maneira. Aliás, ela até define essas pessoas como “gamers”.

A força da transmídia está no fato de que ela aumenta as portas de entrada e os pontos de contato pelos quais as pessoas podem se interessar por uma propriedade intelectual. Em alguns casos, o envolvimento delas é ainda maior do que o de fãs que realmente jogam o game.

SEGA explica cancelamento do projeto live service “Super Game”

Em maio, a SEGA anunciou o cancelamento do projeto live service “Super Game”, que tinha como objetivo criar produções de grande orçamento capazes de “ir além da estrutura tradicional dos games”. Agora, o presidente da publisher se manifestou e explicou o fim da iniciativa. Entenda aqui!

Via: VGC

Fonte: Automaton

Mais em Notícias

Tags

Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

Mais artigos de Vinícius Paráboa

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias