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SEGA e Interior Night firmam parceria para IP focada em narrativa

Poucos detalhes sobre o novo projeto são conhecidos. Mas é válido conhecer o histórico da Interior Night.

por Andrei Longen
SEGA e Interior Night firmam parceria para IP focada em narrativa

A SEGA até pode não lançar tantos jogos quanto outras empresas third-party. E nem apostar mais no mercado de consoles com um hardware próprio. Mas isso não quer dizer que a produtora está de braços cruzados. A empresa anunciou que firmou uma parceria com a Interior Night para desenvolver uma IP inédita.

Poucos detalhes sobre o novo projeto são conhecidos. Mas é válido conhecer o histórico da Interior Night. O novo estúdio de games foi formado por ex-desenvolvedores de produtoras como Quantic Dream, Sony e Slightly Mad Studios. E, agora, tudo o que se sabe é que o títulos será focado em narrativa voltada para um público de TV mais maduro.

A parceria é parte de uma iniciativa da SEGA para encontrar e trabalhar com novos estúdios com potencial de desenvolver novas IPs inovadoras. Recentemente, inclusive, a empresa lançou Two Point Hospital, considerado o sucessor de Theme Hospital, em uma parceria do mesmo porte. Mas, neste caso, com o estúdio Two Point Studios.

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Abaixo, segue uma declaração de John Clarke, vice-presidente executivo de publicação da SEGA, sobre a parceria com a Interior Night.

Este acordo é outro passo importante  para trabalharmos com estúdios talentosos. Quer eles estejam estabelecidos ou iniciando uma nova jornada enquanto exploramos nosso objetivo de lançar novas franquias e experiências. Estamos bem ansiosos para trabalhar com a Interior Night. Seus talentos e imaginações combinados evoluem para uma experiência de jogo motivada pela narrativa.

Da mesma forma, a Interior Night se pronunciou. Seguem, abaixo, as palavras de Caroline Marchal, CEO da empresa, que tem no currículo games como Heavy Rain e Beyond: Two Souls.

Estamos empolgados em trabalhar com a SEGA no nosso primeiro jogo narrativo. A SEGA demonstrou um forte desejo de assumir riscos, inovar e trabalhar colaborativamente com estúdios. Com sua ajuda e apoio, confiamos que vamos oferecer uma ótima experiência narrativa a um público mais abrnagente.

Por ora, não existem mais informações ou detalhes sobre o projeto. Algo que deve aparecer nos próximos meses, sobretudo nos principais eventos de games do ano. Entre eles a E3 2018 e a GamesCom 2018.