Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Trailer destaca PSSR e resolução de renderização aumentada
A Sony revelou, na manhã desta quinta-feira (16), um novo trailer de Saros. Junto do vídeo, a empresa japonesa também se aprofundou nas funcionalidades do game no PS5 base e no PS5 Pro.
O trailer em si é focado nos recursos da versão Pro do console. Conforme é possível ver, o roguelite virá com resolução de renderização aumentada e PSSR aprimorado. Com isso, espere gráficos e desempenho mais “afiados, suaves e responsivos”. Veja:
No PlayStation Blog, mais detalhes de Saros foram revelados. Segundo a Housemarque, o PSSR aprimorado “entrega uma imagem ainda mais nítida, praticamente indistinguível do 4K nativo enquanto você explora Carcosa”.
Seppo Halonen, diretor técnico do estúdio finlandês, detalhou o aumento da resolução base (antes do upscaling):
No PlayStation 5 Pro também elevamos a resolução base. Isso significa que você terá uma imagem ainda mais clara e de maior definição a 60 FPS. Usamos resolução dinâmica para manter a taxa de quadros estável mesmo em combates intensos, mas o PS5 Pro sempre entrega uma imagem mais nítida em comparações cena a cena.
Saros já impressiona no PS5 com 60 FPS sólidos, mas no PS5 Pro levamos os gráficos ainda mais longe. Fizemos ajustes em reflexos e na qualidade geral, garantindo que não seja apenas mais pixels, mas também conteúdo mais detalhado. A única exceção aos 60 FPS são algumas cenas-chave da história, renderizadas a 30 FPS para priorizar qualidade máxima de personagens, iluminação e pós-processamento, que também são superiores no PS5 Pro.
Enquanto isso, o áudio 3D passou por uma evolução em relação a Returnal, jogo lançado em 2021 pela Housemarque. A desenvolvedora garante uma “experiência ainda mais imersiva no PS5 com o Tempest 3D AudioTech”.
O DualSense, por sua vez, incluirá as tecnologias de gatilhos adaptáveis e feedback tátil. Com os gatilhos, o jogador pode pressionar L2 pela metade para ativar o disparo alternativo da arma, como lançadores de granada, tiros pesados mais lentos ou projéteis ricocheteantes. Ao pressionar totalmente o botão, ele ativa a arma especial baseada em Eclipse, permitindo ataques poderosos com projéteis coletados pelo Soltari Shield.
Fonte: PlayStation Blog
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