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As estatísticas comprovam: Saros é mesmo uma experiência difícil, mas que valoriza a resiliência.
As estatísticas comprovam: Saros é mesmo uma experiência difícil, mas que valoriza a resiliência. O título registrou mais de 6 milhões de horas de jogo e mais de 13 milhões de mortes – ou seja, é mais do que duas mortes a cada hora de gameplay. Em um jogo no estilo de Saros, isso é bastante desafiador.
Quase um mês após o lançamento de Saros, a Housemarque divulgou algumas estatísticas curiosas sobre o desempenho da comunidade no shooter exclusivo de PlayStation 5. Segundo os números compartilhados pelo estúdio, a comunidade também eliminou impressionantes 863 milhões de inimigos durante o período. Já os chefes do jogo foram derrotados mais de 3,08 milhões de vezes.
Outro dado divulgado envolve a coleta de Lucenite, um dos principais recursos do jogo. Ao todo, os jogadores já acumularam mais de 101,67 bilhões de unidades do material. A Housemarque também revelou qual é a arma favorita da comunidade até agora. O Smart Rifle aparece como o equipamento mais utilizado pelos jogadores desde o lançamento.
Confira:
https://twitter.com/Housemarque/status/2059545153887502696?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2059545153887502696%7Ctwgr%5E87bd916d83df0fbe759b6cbde888cfd999cbe41b%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.pushsquare.com%2Fnews%2F2026%2F05%2Fwe-still-dont-know-sales-figures-but-saros-ps5-player-stats-reveal-some-big-numbers
Lançado exclusivamente para PlayStation 5, Saros rapidamente se tornou um dos principais títulos recentes da PlayStation, mantendo a tradição do estúdio em experiências focadas em ação intensa, combate acelerado e elementos roguelike.
Além do conteúdo gratuito, Saros também vem chamando atenção pelo desempenho nas análises especializadas. O título já soma mais de 100 avaliações registradas no Metacritic, com média de 87 pontos. Esse número coloca o jogo entre os mais bem avaliados de 2026 até aqui. A recepção consistente indica que o novo projeto da Housemarque conseguiu engajar tanto crítica quanto público logo nos primeiros dias.
Fonte: Push Square
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