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A nova aposta dos criadores de Returnal traz ambientação densa, combate visceral e uma "tentacle tech" que promete dar o que falar
Se você achava que Returnal já fazia bom uso do poder do PlayStation 5, prepare-se para conhecer Saros. O novo exclusivo da Housemarque está previsto para 20 de março de 2026 e promete mergulhar de cabeça em tudo que o console tem a oferecer, desde partículas dinâmicas até destruição de cenário com física realista.
O estúdio descreve Saros como uma evolução natural de Returnal, mas sem se limitar ao que já foi feito. A direção de arte mistura neoclassicismo com futurismo italiano, criando ambientes alienígenas tão belos quanto desconcertantes. Os jogadores explorarão Carcosa, um mundo em constante mutação, com formas orgânicas e geometrias que parecem ter saído de um sonho esquisito de ficção científica.
No controle de Arjun Devraj, um protagonista mais voltado para o combate que a Selene de Returnal, a gameplay ganha novas camadas com o uso do Soltari Shield. Esse escudo absorve projéteis inimigos e transforma o caos em estratégia, permitindo ao jogador ganhar força e poder de fogo conforme resiste ao tiroteio. Isso também impacta diretamente no design das batalhas e até na resolução de puzzles.
E quando o assunto é parte técnica, a Housemarque não economizou nas promessas. Saros vai contar com:
Essa tal tecnologia dos tentáculos mistura animações artesanais com algoritmos procedurais para criar membros, cabos e criaturas com movimentos realistas e imprevisíveis. Sim, os tentáculos estão de volta e mais vivos do que nunca.
E aí, vai dar uma chance ao jogo?
Fonte: Housemarque
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