Silver Palace, RPG gratuito de mundo aberto, chega ao PS5 em dezembro
RPG gratuito desenvolvido na Unreal Engine 5 mistura investigação, combates e exploração
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Caso isso não tenha ficado claro na revelação do game em si, um post no PlayStation Blog disse com todas as letras...
Uma coisa que afastou alguns jogadores de Returnal, um dos primeiros (e melhores) exclusivos do PlayStation 5, foi seu alto nível de dificuldade. O título era um roguelike, ou seja, você perdia tudo quando morria (menos, é claro, algum possível conhecimento sobre mecânicas, inimigos, etc). Em Saros, novo game da Housemarque anunciado no último State of Play, as coisas serão um pouco menos punitivas.
Caso isso não tenha ficado claro na revelação do game em si, um post no PlayStation Blog disse com todas as letras: trata-se de um roguelite, não de um roguelike. O que isso significa é que haverá maneiras de continuar o seu progresso – sem, necessariamente, ter que começar tudo do zero e fazer tudo de novo em um mundo que pode/deve estar totalmente alterado.
Segundo os desenvolvedores, inclusive, esse pequeno ajuste é mais uma forma de distanciar um pouco Saros de Returnal – que apesar de aclamado e muito importante como base do novo jogo, é uma IP que a Housemarque não pretende trabalhar novamente, deixando-a eternizada no seu local atual. Por isso, a criação de uma aventura completamente nova.
Saros é um jogo de ação com uma história assombrosa sobre uma colônia perdida em Carcosa, sob um eclipse ameaçador. Você joga como Arjun Devraj, um poderoso Soltari Enforcer que fará de tudo para encontrar quem está procurando. Os devs dizem que o objetivo é criar um estudo de personagem emocional e impactante, explorando o custo necessário para forjar um novo futuro.
“Arjun é interpretado por Rahul Kohli (Midnight Mass, The Fall of the House of Usher). Rahul dá vida ao personagem com uma performance impressionante. Ele tem sido um colaborador brilhante na construção da nossa história e um grande defensor do jogo”, destaca Gregory Louden, diretor criativo do título.
Saros será lançado em 2026.
Fonte: PS Blog
Mais em Notícias
RPG gratuito desenvolvido na Unreal Engine 5 mistura investigação, combates e exploração
Novo diário de desenvolvimento revela como a Great Ape Games está criando dinossauros mais realistas e assustadores para o jogo de sobrevivência
Projeto será lançado já em 2027 como um título cooperativo em 3ª pessoa; não será um jogo como serviço
Após anos de espera e adiamentos, simulador de vida com temática de magia ganha data de lançamento
Todos os jogos da série Persona 5 somam 15,5 milhões de vendas até março de 2026
Gameplay mostra exploração em dungeon e combate com sombras
Internautas criam petição para recuperar o jogo, que teve seus servidores desligados em janeiro deste ano
Modern Warfare 4 usa imagens de uma tragédia ocorrida no Halloween de 2022, na Coreia do Sul
Após ser adquirida pelo governo da Arábia Saudita e assumir dívida de US$ 18 bi, EA preferiu investir em novo Star Wars e cancelar Mass Effect 5
Com mapa enorme, DLC já pode ser adquirido na PS Store por R$ 99,99