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Black Flag oferece uma "mistura" diferente do que títulos como Sea of Thieves e Windrose
Coloque seu tapa-olho, sua perna de pau e um papagaio nos ombros, afinal, parece que estamos na era dos jogos de pirata. Assassin’s Creed Black Flag Resynced está se aproximando e não teme batalhar em alto mar contra caravelas como as de Sea of Thieves e Windrose.
O diretor de Resynced, Richard Knight, sugere que seu título pode causar um impacto maior na comunidade gamer. Em entrevista ao GamesRadar+, ele primeiramente explicou como o fato de Assassin’s Creed não ser um RPG tradicional influencia a experiência.
Muito disso se resume à narrativa que contamos em Black Flag. Ela está sempre avançando. É como o próprio Edward… ele está sempre seguindo em frente, cometendo erros e partindo para o próximo objetivo. E isso acaba se transformando em uma jornada épica.
Então, Knight fala sobre a história do protagonista Edward Kenway. Segundo o dev, a jornada dele se destaca e é um dos elementos que mais fazem Assassin’s Creed Black Flag Resynced se diferenciar no mercado de games de piratas.
Você percebe desde o início que ele está ali para ganhar dinheiro para sua família. Edward simplesmente não suporta a ideia de ser pobre na Inglaterra. Então ele parte em busca de riqueza. Logo no começo, ele literalmente mata pessoas por dinheiro e depois reclama por não estar recebendo o suficiente.
Ele é completamente obcecado por dinheiro, e isso é interessante porque cria uma tensão fundamental no personagem à medida que ele começa a aprender os ensinamentos dos Assassinos.
Para o diretor, essa combinação da evolução de Edward como personagem e o cenário da pirataria é justamente o que diferencia Black Flag de outros jogos, como Skull & Bones, Sea of Thieves e Windrose.
É um jogo de Assassinos e um jogo de piratas ao mesmo tempo. Somente combinando essas duas coisas você obtém essa mistura única que forma a história de Edward.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced tem lançamento marcado para 9 de julho.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced promete ser mais do que um remake, mas uma modernização de um dos principais títulos da franquia. Quem afirma isso são Paul Fu e Richard Knight, responsáveis pela direção criativa e direção do projeto, respectivamente, em entrevista ao MeuPlayStation. Leia na íntegra aqui!
Fonte: GamesRadar+
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