Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Novas informações divulgadas na web também trazem mais detalhes sobre mecânicas e estilo
O insider “The Snitch”, que ganhou muita notoriedade por suas charadas certeiras no Twitter, trouxe uma série de informações importantes sobre Rise of the Ronin. De acordo com os dados, o título da Team Ninja está planejado para sair no primeiro trimestre de 2024 e pode incluir mecânicas soulslike acessíveis.
ATENÇÃO! O link do ResetEra possui capturas de tela com possíveis spoilers. Muito cuidado!
Detalhes compartilhados antecipadamente através de servidores do Discord (via ResetEra) indicam que o game será uma mistura de Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima e Dark Souls. Além disso, sua história será contada através de itens, oferecendo atualizações sobre locais, personagens e eventos.
Outro destaque fica por conta da grande quantidade de missões, que teriam um design semelhante à fórmula de atividades secundárias da Ubisoft (relacionadas à história e eventos diversos). Rise of the Ronin também pode incluir seleções de dificuldade, árvore de habilidades e opções de romance.
Por fim, The Snitch menciona que o game terá suporte aos modos gráficos de desempenho e de qualidade no PS5. Dessa forma, os fãs podem esperar por recursos de resolução em 4K e de taxa de quadros em até 60 FPS.
Rise of the Ronin está programado para sair exclusivamente no PlayStation 5.
Em maio deste ano, Jim Ryan, chefe da PlayStation, concedeu uma entrevista sobre as estratégias para Rise of the Ronin. Segundo ele, a Sony irá com força total para impulsionar o lançamento do game e torná-lo um fenômeno. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Push Square
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