Diretor de Resident Evil promete cenas “bizarras” no filme
O novo filme de Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro, e aparentemente não será para os fracos!
"Não tínhamos feito até agora em termos de nível de liberdade", disse Fumihiko Yasuda
Rise of the Ronin foi lançado nos últimos dias, e o diretor do título, Fumihiko Yasuda, falou sobre o tamanho do desafio que foi criar um jogo com tanta liberdade. Os últimos três projetos da Team Ninja tinham muito em comum: estrutura por fases/missões, história sobrenatural e mística, combate soulslike punitivo e outras características. Agora, não.
Criado com a mais recente versão do Katana Engine, desenvolvido pela própria Koei Tecmo, Rise of the Ronin continua os esforços iniciados em Nioh e Wo Long, construídos sobre o alicerce estabelecido por Ninja Gaiden. Em entrevista ao VGC, Yasuda-san explicou como foi o processo.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
“Até agora, estivemos criando jogos baseados em Ninjas e Samurais. Queríamos criar um jogo que tivesse um senso de liberdade e uma história rica. Para este título, decidimos pelo conceito de Ronin. Queríamos que os jogadores se tornassem um Ronin, explorassem um mundo aberto e pudessem afetar a história. Claro, estabelecemos uma base com nossos sistemas de combate de ação. Rise of the Ronin foi um grande desafio para nós, porque é algo que não tínhamos feito até agora em termos de nível de liberdade e história, enquanto mantínhamos o gameplay de ação. Acredito que conseguimos realizar o conceito, e espero que, à medida que os jogadores colocarem as mãos no jogo, possam experimentá-lo como originalmente o idealizamos. Acho que, daqui para frente, nosso desafio é construir a partir disso e talvez alcançar coisas que não conseguimos fazer desta vez, e continuar a crescer a partir daí”, disse.
O game é exclusivo de PS5 e será lançado na sexta-feira (22). Você pode conferir aqui o review do MeuPlayStation.
A Sony divulgou um pequeno guia com dicas para os iniciantes em A Ascensão do Ronin, novo exclusivo de PlayStation 5 que será lançado nesta sexta-feira (22). Afinal, ele possui um gameplay de alto nível de dificuldade – sim, mais acessível do que os outros games da Team Ninja, mas ainda assim, nada fácil.
O produtor Yosuke Hayashi e o diretor Fumihiko Yasuda resumiram em cinco tópicos as principais informações para deixar os jogadores bem informados e cientes de como fazer para ter um bom começo na aventura. Clique aqui para ver as dicas.
Fonte: PSU
Mais em Notícias
O novo filme de Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro, e aparentemente não será para os fracos!
EA Sports FC 26 pode ter registrado um pico de quase 10 milhões de jogadores ativos diários no meio do ano.
Desde seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 tem sido comparado a clássicos dos JRPGs, mas inspiração veio mesmo do anime.
A Electronic Arts pretende continuar investindo no Marketplace de The Sims 4, sinalizando que o jogo ainda permanecerá como foco.
A Ubisoft anunciou que encerrará os servidores de Champions Tactics: Grimoria Chronicles em 30 de outubro.
Filme dirigido por Christopher Nolan parece ter impulsionado o interesse dos jogadores por Assassin's Creed Odyssey.
A Epic Games anunciou que entrou com uma nova ação judicial contra uma pessoa envolvida na venda de cheats para Fortnite.
O futuro de Last Sentinel, ambicioso jogo de ação em mundo aberto da Tencent, parece cada vez mais incerto.
O Card Game oficial de Palworld mal chegou às lojas e já enfrenta um problema comum entre os TCGs.
Até o momento, nem a LEGO nem a Sony anunciaram oficialmente o produto, mas a expectativa está enorme!