PS6 portátil por menos de US$ 600 é “impossível”, diz vazador
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
"Não tínhamos feito até agora em termos de nível de liberdade", disse Fumihiko Yasuda
Rise of the Ronin foi lançado nos últimos dias, e o diretor do título, Fumihiko Yasuda, falou sobre o tamanho do desafio que foi criar um jogo com tanta liberdade. Os últimos três projetos da Team Ninja tinham muito em comum: estrutura por fases/missões, história sobrenatural e mística, combate soulslike punitivo e outras características. Agora, não.
Criado com a mais recente versão do Katana Engine, desenvolvido pela própria Koei Tecmo, Rise of the Ronin continua os esforços iniciados em Nioh e Wo Long, construídos sobre o alicerce estabelecido por Ninja Gaiden. Em entrevista ao VGC, Yasuda-san explicou como foi o processo.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
“Até agora, estivemos criando jogos baseados em Ninjas e Samurais. Queríamos criar um jogo que tivesse um senso de liberdade e uma história rica. Para este título, decidimos pelo conceito de Ronin. Queríamos que os jogadores se tornassem um Ronin, explorassem um mundo aberto e pudessem afetar a história. Claro, estabelecemos uma base com nossos sistemas de combate de ação. Rise of the Ronin foi um grande desafio para nós, porque é algo que não tínhamos feito até agora em termos de nível de liberdade e história, enquanto mantínhamos o gameplay de ação. Acredito que conseguimos realizar o conceito, e espero que, à medida que os jogadores colocarem as mãos no jogo, possam experimentá-lo como originalmente o idealizamos. Acho que, daqui para frente, nosso desafio é construir a partir disso e talvez alcançar coisas que não conseguimos fazer desta vez, e continuar a crescer a partir daí”, disse.
O game é exclusivo de PS5 e será lançado na sexta-feira (22). Você pode conferir aqui o review do MeuPlayStation.
A Sony divulgou um pequeno guia com dicas para os iniciantes em A Ascensão do Ronin, novo exclusivo de PlayStation 5 que será lançado nesta sexta-feira (22). Afinal, ele possui um gameplay de alto nível de dificuldade – sim, mais acessível do que os outros games da Team Ninja, mas ainda assim, nada fácil.
O produtor Yosuke Hayashi e o diretor Fumihiko Yasuda resumiram em cinco tópicos as principais informações para deixar os jogadores bem informados e cientes de como fazer para ter um bom começo na aventura. Clique aqui para ver as dicas.
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Segundo o vazador "Kepler_L2", portátil deve custar caro por conta da crise de componentes
Tides of Annihilation está confirmado para a Opening Night Live
Showcase ocorre em 3 de setembro com Rainbow Six, Ready or Not e mais
Ainda não há data concreta de lançamento, mas jogo de sobrevivência em rolagem lateral chega em março do ano que vem
Rockstar investiga novo vazamento de GTA VI enquanto funcionários demonstram frustração
Após discussões nas redes sociais sobre uma possível alteração no rosto de Gwendolyn, de Tides of Annihilation, o estúdio se pronunciou
Haverá dois modos gráficos no PS5 e no PS5 Pro, mas nenhum deles oferecerá jogabilidade a 60 FPS
A Take-Two estabeleceu um prazo até 4 de setembro para Microsoft e Discord fornecerem as informações solicitadas
Modos de jogo, novidades de gameplay e muito mais
Team Deathmatch, Dominação e Search and Destroy em destaque