Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo poderá rodar em 4K e 60 FPS com ray-tracing ativado
Resident Evil Requiem terá o selo de “PS5 Pro Enhanced”, como confirmou o PlayStation Blog do Japão. Em entrevista com a Capcom, o estúdio confirmou que o jogo rodará a 4K e 60 FPS com ray-tracing e pode chegar a 120 FPS com o ray-tracing desligado no Modo Desempenho.
Resident Evil Requiem terá melhorias para PS5 Pro:
4K/60FPS com ray tracing completo
Até 120 FPS com ray tracing desligado, média de 90 FPS
Resident Evil Requiem will be PS5 Pro enhanced:
▪️4K/60FPS will full ray-tracing
▪️Up to 120FPS with ray-tracing off, 90FPS average➡️ https://t.co/aKBf0azodl#ResidentEvilRequiem #ResidentEvil #PS5Pro pic.twitter.com/6yvCe2PW3T
— Shinobi602 (@shinobi602) January 26, 2026
É curioso como a Capcom e a PlayStation possuem um relacionamento próximo porque os jogos que recebem o selo de PS5 Pro são, geralmente, exclusivos ou de estúdios parceiros da companhia.
Resident Evil Requiem promete ser um dos jogos mais ousados da Capcom. Além de exibir um visual digno da geração atual, o título vai oferecer duas experiências bem distintas graças às diferenças marcantes entre Leon Kennedy e Grace Ashcroft.
Enquanto o ex-policial de Raccoon City é praticamente um tanque de guerra contra os zumbis, com um grande arsenal à disposição, a agente do FBI é uma sobrevivente inexperiente que faz de tudo para manter a sanidade.
Confira na íntegra a nossa prévia com base em uma demo de 3 horas.
Fonte: PS Blog
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança