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Capcom apresenta gameplay de Requiem com tensão constante, ambientes escuros e muitos sustos
Durante a gamescom 2025, quem já passou pelos estandes da Capcom pôde sentir na pele o terror de Resident Evil Requiem. A demo disponível no evento é a mesma que o MeuPlayStation testou em junho, e continua impressionando pelo clima sufocante, pela qualidade visual e por suas mecânicas clássicas que remetem ao DNA da franquia.
A protagonista Grace Ashcroft desperta em um ambiente decadente que parece misturar elementos de um hotel com um hospital. Sem qualquer tipo de armamento ou proteção, ela conta apenas com um isqueiro para iluminar os corredores escuros. Vulnerável e praticamente indefesa, precisa encontrar itens que a ajudem a escapar enquanto é perseguida por uma criatura grotesca que lembra os icônicos stalkers da série, como o Mr. X e o Nemesis.
Um dos destaques da demo é a possibilidade de alternar entre câmera em primeira e terceira pessoa. Isso permite ao jogador escolher entre uma experiência mais imersiva ou uma visão mais estratégica. Mas independente da escolha, a sensação de pavor é constante. A criatura surge do nada, abre portas, fareja e reage aos passos da protagonista, exigindo cuidado e nervos de aço.
A estrutura da demo reforça o uso do tradicional backtracking. É preciso encontrar itens específicos para abrir portas ou acessar novas áreas, o que exige atenção e exploração cuidadosa. A ambientação é um espetáculo à parte, com gráficos belíssimos e um trabalho de iluminação que intensifica o medo a cada nova sala escura.
O jogo será lançado no dia 27 de fevereiro de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam).
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