É oficial! Dave Bautista será Kratos na série de God of War
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Resident Evil Requiem já ultrapassou a marca impressionante de 7 milhões de cópias vendidas desde o lançamento.
O desempenho de Resident Evil Requiem levou a Capcom a aumentar suas previsões financeiras para o ano fiscal. Em comunicado oficial, a empresa afirmou que o sucesso do jogo impulsionou vendas e lucros em diversas frentes, superando as expectativas anteriores.
A nova projeção de receita líquida subiu para cerca de ¥195,3 bilhões (aproximadamente R$ 6,4 bilhões), acima dos ¥190 bilhões anteriores (cerca de R$ 6,2 bilhões). Os lucros operacionais também foram revisados para cima, chegando a ¥75 bilhões (cerca de R$ 2,45 bilhões), enquanto o lucro ordinário agora é estimado em ¥74,1 bilhões (aproximadamente R$ 2,42 bilhões).
Segundo a Capcom, o impacto de Resident Evil Requiem também ajudou a impulsionar as vendas de títulos antigos da franquia, além de contribuir para o bom desempenho de outras áreas da empresa. O jogo já ultrapassou a marca impressionante de 7 milhões de cópias vendidas desde o lançamento, consolidando-se como um dos títulos mais bem-sucedidos da série, ao lado de Resident Evil 5 e Resident Evil 4.
Resident Evil Requiem deve ganhar novidades em breve. A Capcom já confirmou que um novo mini-game gratuito será adicionado antes da primeira expansão de história do jogo. Embora o conteúdo ainda não tenha sido detalhado oficialmente, rumores indicam que pode se tratar do retorno do modo Mercenários, um dos mais populares da franquia. Saiba mais aqui!
Fonte: Gamin Bolt
Mais em Notícias
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
A personagem era antes exclusiva do modo História Especial
O gameplay em primeira pessoa mostra o protagonista Simon Ordell em St. Amelia
Uma das maiores plataformas de vídeo da China agora está no ocidente
Trailer exibe os cinco trajes exclusivos da versão Digital Deluxe
Devs temem que o país árabe controlará os conteúdos produzidos com base nos seus padrões
O game precisou de apenas três meses para alcançar o feito
Registro publicado pelo governo dos EUA sugere que dispositivo terá versão revisada em breve
The Last of Us Online era o carro-chefe da Naughty Dog, com Intergalactic sendo um projeto secundário a princípio
Agora, o game será enviado às fábricas para a produção em massa da mídia física