Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Intenção é deixar os elementos de terror ainda mais marcantes no título
Yasuhiro Ampo, co-diretor do remake de Resident Evil 4, disse estar preparando uma experiência ainda mais imersiva para o título. Em entrevista ao Game Informer, onde ele falou sobre as novas mecânicas de gameplay, o dev prometeu entregar elementos de terror ainda mais trabalhados no jogo.
Segundo Ampo, o ritmo do game original é bem feito e não precisa de muitas mudanças. Por outro lado, aprimoramentos na atmosfera aparentam ser o principal foco dos desenvolvedores, e os jogadores devem encontrar momentos mais assustadores com o remake em mãos. Confira:
A fluidez do jogo original em si é incrivelmente bem feita. Me refiro à estrutura e à maneira como os inimigos aparecem. De uma maneira geral, não havia muitas coisas que queríamos mudar. Porém, sentimos que poderíamos pegar cada elemento e ir mais fundo. Então nossa ideia foi: “será que podemos deixar os elementos de terror mais assustadores?”

Ainda de acordo com Ampo, as mecânicas do remake de Resident Evil 4 serão bem parecidas com as do jogo original. Para deixar o gameplay mais atualizado, pequenas evoluções na franquia ocorrerão para se criar “um novo jogo de Resident Evil” para os jogadores se divertirem.
A Capcom marcou presença no último State of Play da Sony e mostrou ainda mais detalhes de Resident Evil 4. Veja mais sobre o gameplay e informações sobre a futura demo clicando aqui!
Via: GamingBolt
Fonte: Game Informer
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