Pesando 13 GB, update 1.1 de The Blood of Dawnwalker está disponível
O patch pesa 12,8 GB no PS5 e traz 1.100 melhorias ao RPG
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Desenvolvedora de Alan Wake 2 e Control esclarece sua própria visão sobre os segmentos de jogos
A Remedy, conhecida por Alan Wake e Control, esclareceu o que separa um jogo AAA de um AA. Em entrevista ao MP1st, o diretor de comunicações Thomas Puha declarou que a distinção vai além do orçamento, envolvendo escopo, ambição e expectativas do público.
Segundo Puha, um AAA, como Alan Wake 2, exige “centenas de milhões” em investimento, equipes grandes e tecnologia de ponta, mirando um alcance global e vendas massivas. Já um AA, como o futuro FBC: Firebreak, tem orçamento menor — cerca de US$ 20 a 50 milhões —, focando em experiências nichadas com menos pressão comercial.
Para nós, significa o custo de produção do jogo, ou seja, o orçamento, o tamanho da equipe de produção e a quantidade de conteúdos e funcionalidades que lançamos no 1º dia. Tudo isto está intrinsecamente ligado entre si.

A Remedy também coloca na balança outras questões, como a localização de áudio em vários idiomas e a existência de cutscenes. Porém, apesar da distinção, ambos têm um objetivo em comum: ser um “jogo tão bom quanto possível”.
No momento, o estúdio trabalha em um jogo AA (FBC: Firebreak) e em vários AAAs (Control 2, Alan Wake 3 e Max Payne Remake).
Você concorda com a visão do estúdio? O que mais você colocaria nessa mistura? Comente!
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
O patch pesa 12,8 GB no PS5 e traz 1.100 melhorias ao RPG
O PS5 superou o Switch 2 tanto em unidades comercializadas quanto em receita gerada
A campanha de GTA VI tomou conta até da comida em Miami, com direito a uma bela ativação no jogo do Miami Heat.
Marvel’s Wolverine conquistou o primeiro lugar entre os jogos de PS5 mais baixados na PlayStation Store!
A Crystal Dynamics detalhou como está construindo a nova versão de Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
A Sony não anunciou nenhum substituto para o dispositivo até o momento
A série de Mass Effect continua em desenvolvimento no Prime Video mesmo com fechamento da BioWare.
Mouthwashing já tem data para chegar aos consoles: 29 de outubro! Detalhes para o Brasil naõ foram revelados ainda.
Um único jogo pode mostrar preços diferentes dependendo da forma como o usuário acessa a PS Store
A EA detalhou parte de seus próximos projetos e confirmou que Respawn e DICE trabalharão juntas em um novo jogo de tiro.