Atari e Universal transformarão 10 jogos clássicos em filmes
A Atari anunciou uma parceria com a Universal Pictures para adaptar 10 de suas franquias clássicas para o cinema.
O reboot de Virtua Fighter, atualmente em desenvolvimento pelo RGG Studio, não terá personagens convidados da SEGA no lançamento
O reboot de Virtua Fighter, atualmente em desenvolvimento pelo RGG Studio, não terá personagens convidados da SEGA no lançamento — mas essa possibilidade não está descartada para o futuro. Em entrevista ao Giant Bomb durante a EVO, o produtor Riichiro Yamada explicou que, no momento, o foco está em expandir o universo e a história da franquia, deixando participações especiais fora dos planos iniciais.
“A série Virtua Fighter sempre careceu de narrativa e contexto. Nada disso foi incluído nos jogos, então senti que realmente precisamos enfatizar essa parte no novo projeto”, afirmou Yamada, destacando que o objetivo é oferecer uma experiência mais rica para o modo single player, área em que o estúdio tem histórico de excelência.
Ainda que não esteja no radar agora, a inclusão de personagens icônicos como Kazuma Kiryu (Yakuza/Like a Dragon) ou Ryo Hazuki (Shenmue) é vista por muitos fãs como uma oportunidade natural de atrair atenção e celebrar a história da SEGA. Curiosamente, Shenmue nasceu como um RPG de Virtua Fighter e compartilha a base de seu sistema de combate.
O novo Virtua Fighter promete equilibrar narrativa aprofundada com um gameplay competitivo refinado, buscando agradar tanto quem prefere disputas multiplayer quanto jogadores em busca de conteúdo solo, seguindo exemplos recentes como o modo World Tour de Street Fighter 6.
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