Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A campanha leva, no mínimo, 51 horas de jogatina para ser concluída
Com port de nova geração lançado recentemente, a terceira aventura do bruxão é digna de elogios. Se você ainda não teve a oportunidade de jogá-la, mas quer saber quanto tempo demora para zerar The Witcher 3: Wild Hunt, então veio ao lugar certo!
Mesmo jogando de forma direta e deixando as missões secundárias de lado, a aventura de Geralt pelos Reinos do Norte ainda demandará muito tempo da sua agenda. O levantamento, baseado em três estilos de gameplay, foi pautado nos dados registrados pelo HowLongToBeat — e não contabiliza as expansões.
A conclusão da campanha de The Witcher 3 leva em torno de 51h. Em um cenário onde é possível jogar quatro horas diárias, o tempo necessário é de 12 a 13 dias em média. Optando em realizar todas as missões secundárias, a zeratina de 103h pode facilmente se estender por quase um mês.
Querendo ir atrás dos 100% ou até mesmo da platina? Melhor ficar atento, pois há diversos troféus perdíveis na lista, como o “Colecionador de Cartas” — onde será necessário conseguir todas as cartas de Gwent do jogo.

Segundo fontes do Insider Gaming, a mídia física de The Witcher 3 para o PS5 pode chegar no fim de janeiro. Saiba mais!
Fonte: HowLongToBeat
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança