AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Se quiser platinar, esteja preparado para conquistar o troféu "Vida Bandida", que demandará muito tempo da sua agenda
Transcendendo gerações desde a era PS3, o quinto jogo da franquia Grand Theft Auto é digno de muitos elogios — além de ser uma máquina de dinheiro para a Rockstar. Se, por algum motivo, você ainda não teve a oportunidade de jogá-lo, mas quer saber quanto tempo demora para zerar GTA V, então veio ao lugar certo!
Tenha em mente que, assim como os outros títulos da série, este também possui um mundo aberto recheado de atividades extras — assim como missões principais. Portanto, esteja preparado para gastar muitas horas nas ruas de Los Santos.
Quer saber quanto tempo demora para zerar GTA V? Então confira abaixo um levantamento pautado nos dados registrados pelo HowLongToBeat.
A conclusão da campanha de GTA V leva em torno de 32 horas. Em um cenário onde é possível jogar quatro horas diárias, o tempo necessário é oito dias (mais ou menos). Optando em realizar todas as missões secundárias, a zeratina terá 12/13 dias em média.
Almejando a platina? Então se prepare: o troféu “Vida Bandida“, um dos mais difíceis da lista, demanda 100% de conclusão do jogo, requerendo a realização de todas as atividades opcionais, obrigatórias e, claro, muita paciência. Leva cerca de 20/21 dias nas mesmas condições acima.

GTA V foi lançado em março para o PS5, mas o ray tracing chegou só em dezembro. Segundo a análise do Digital Foundry, um veículo bastante competente em reviews técnicas, o recurso está bem otimizado na nova geração. Saiba mais!
Fonte: HowLongToBeat
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil