Arc Raiders “não deve ter lugar 100% seguro”, diz dev
Segundo Caio Braga, diretor de produção do estúdio, o desconforto causado em Arc Raiders é intencional.
O maior site de PlayStation da América Latina
Dev tratou de tranquilizar os fãs quanto a uma possível discrepância nas qualidades dos ports
Na manhã desta segunda-feira (27), a Guerrilla Games trouxe detalhes da produção de Horizon Forbidden West no PS4 e no PS5. Pelo fato do jogo ser crossgen, é natural que os fãs pensem em uma suposta queda de qualidade do game no console da geração passada. Entretanto, o estúdio garante: isto não acontecerá.
Segundo Bastien Ramisse, designer-chefe de personagem na Guerrilla, a experiência no PlayStation 4 será tão imersiva quanto a de PlayStation 5. Mesmo no videogame antigo, o dev diz que “levará o realismo mais além”. A declaração foi dada através do PlayStation Blog.
Na verdade, nós desenvolvemos e testamos o jogo simultaneamente nos dois consoles porque é muito importante para nós, como estúdio, garantir que os jogadores de PlayStation 4 tenham uma experiência igualmente imersiva. Com o conhecimento que tínhamos de Horizon Zero Dawn, sabíamos que ainda havia recursos inexplorados que poderiam levar o realismo e a qualidade dos nossos personagens mais além; é ótimo sermos capazes de acessar esse conhecimento e experiência agora na produção da sequência.
Recentemente, a Sony veio a público para afirmar que os jogadores poderão fazer o upgrade gratuito de Horizon Forbidden West no PS4 para o PS5. A empresa japonesa havia prometido o recurso anteriormente, mas divulgou uma atualização com custos na pré-venda, o que gerou revolta entre os fãs. Então, derrubou a precificação para cumprir a palavra. Saiba mais aqui!
Fonte: PlayStation Blog
Mais em Notícias
Segundo Caio Braga, diretor de produção do estúdio, o desconforto causado em Arc Raiders é intencional.
Após um anúncio discreto no ano passado, a Cold Symmetry finalmente mostrou gameplay de Mortal Shell 2.
O survival horror Ground Zero, ambientado na Coreia do Sul, já tem data para chegar ao mercado.
O título de puzzle baseado em física chega ao PS5, Xbox Series, Switch e PC (via Steam)
A Landfall anunciou que Content Warning, jogo que já vendeu 2,2 milhões de cópias no PC, está disponível para PS5, Xbox Series, Switch 2 e Switch. O título havia sido anunciado para consoles em agosto de 2025, após fazer sucesso na Steam. Content Warning é um jogo de terror cooperativo, onde seu objetivo é virar […]
A Shift Up confirmou a aquisição da Unbound, novo estúdio criado por Shinji Mikami, veterano do terror nos games.
O número foi confirmado pela desenvolvedora Pearl Abyss, que agradeceu aos jogadores pelo apoio desde o lançamento de Crimson Desert.
Agora é só esperar pelo dia 30 de abril
É primeiro de abril, e claro que a empresa aproveitou a data para brincar com o rumor sobre Pragmata.
O marketplace de mods pagos recentemente adicionado a The Sims 4 está superando as expectativas internas da Electronic Arts.