Venda da Electronic Arts deve ser aprovada pela União Europeia
A aquisição da Electronic Arts por um grupo árabe deve ser aprovada sem problemas.
Análise do Digital Foundry traz informações sobre o suporte ao recurso nos games otimizados
A apresentação do PS5 Pro, conduzida pelo arquiteto Mark Cerny, evidenciou uma nova tecnologia que surge como fator decisivo na geração: a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). E ao lado disso, diversos exclusivos foram mostrados, destacando as melhorias aplicadas pelo recurso.
Especialistas do Digital Foundry se reuniram para analisar imagens de alta qualidade, agora livres de técnicas de compressão do YouTube. Com isso, uma observação mais precisa foi realizada e eles puderam avaliar a real eficiência por trás da funcionalidade.
Confira abaixo algumas conclusões envolvendo o suporte ao PSSR em jogos no PS5 Pro:
O PSSR se destaca por reduzir artefatos visuais comuns em outras tecnologias de upscaling, como o FSR 2 da AMD. Essa tecnologia rende menos problemas de movimento e oferece uma qualidade de imagem superior, mesmo em resoluções internas mais baixas.
Isso permite que os desenvolvedores concentrem mais recursos na qualidade visual geral, em vez de apenas aumentar a resolução. Assim, isso reforçaria um ponto recém-comentado pela Remedy, envolvendo as “surpresas” prometidas para Alan Wake 2 no PS5 Pro.
Embora o PSSR ainda esteja em seus estágios iniciais, ela já demonstra um potencial significativo. A tecnologia pode ser um campo de provas para futuras inovações, possivelmente influenciando o desenvolvimento, em especial, do PlayStation 6.
A flexibilidade do upscaling baseado em aprendizado de máquina permite que os estúdios escolham entre uma apresentação mais detalhada em 1080p ou uma alternativa de maior resolução em 1440p, sempre priorizando a qualidade visual final.
Assim, sua introdução no PS5 Pro marca uma mudança de paradigma na indústria de jogos, focando na qualidade dos pixels em vez da quantidade. Sendo o carro-chefe desta nova geração da Sony, o PSSR surge como fator decisivo para o sucesso e aprovação do console.
Você acredita que essa tecnologia será revolucionária? Comente!
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
A aquisição da Electronic Arts por um grupo árabe deve ser aprovada sem problemas.
Ubisoft anuncia novo marco de vendas e, de quebra, confirma chegada do Novo Jogo+
Segundo a Bethesda, os players já somam quase 1 bilhão de horas jogadas no RPG espacial
Título chega com crossplay completo e novidades nas mecânicas de movimentação
A Project Cloud Games divulgou um novo trailer de The Relic: First Guardian destacando alguns dos chefes que os jogadores enfrentarão.
A Bethesda revelou novos números da franquia Fallout e confirmou que Fallout 4 já ultrapassou a marca de 35 milhões de cópias.
The Elder Scrolls V: Skyrim já vendeu mais de 65 milhões de cópias desde o lançamento, em novembro de 2011.
A Electronic Arts e a Battlefield Studios anunciaram oficialmente a Temporada 4 de Battlefield 6, que promete ser enorme.
A HoYoverse revelou oficialmente a sua programação para a gamescom 2026, entre os dias 26 e 30 de agosto.
A Bethesda finalmente colocou fim a uma série de rumores sobre o futuro de Fallout. E eles eram verdadeiros...