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Sony anuncia novo PSSR para o PS5 Pro; Resident Evil Requiem já usa!

Mais jogos receberão o recurso a partir de março; Sony promete atualização para o mesmo mês

Sony anuncia novo PSSR para o PS5 Pro; Resident Evil Requiem já usa!

A Sony acaba de anunciar uma versão aprimorada do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) para o PS5 Pro. A novidade chegará aos jogadores nas próximas semanas, mas um game específico já a utiliza: Resident Evil Requiem, que foi lançado hoje (27).

De acordo com a empresa japonesa, essa nova versão “adota uma abordagem bastante diferente tanto na rede neural quanto no algoritmo como um todo” em comparação à anterior. A edição aprimorada é fruto da parceria Project Amethyst com a AMD, segundo publicação no PS Blog.

Resident Evil Requiem é o primeiro jogo a usar o novo PSSR. De acordo com Masaru Ijuin, gerente sênior de suporte ao desenvolvimento de engine da Capcom, a tecnologia permitiu aos devs elevar detalhes de textura que antes não era possível fazer.

Em Resident Evil Requiem, focamos em aprimorar a qualidade da apresentação do protagonista por meio de uma versão atualizada da RE Engine, aprofundando a imersão do jogador no horror. Por exemplo, cada fio de cabelo e barba é renderizado como um polígono, permitindo que se mova de forma realista em resposta aos movimentos do corpo e ao vento. A maneira como a luz atravessa o cabelo também muda dependendo de como os fios se sobrepõem. Essa expressão detalhada de textura é um dos muitos aspectos que gostaríamos especialmente que nossos fãs pudessem ver.

A versão aprimorada do PSSR nos permitiu elevar nossa expressividade ao processar com sucesso esses detalhes e particularidades de textura, que tradicionalmente são difíceis de ampliar devido à sua complexidade. Esperamos que vocês experimentem esse nível sem precedentes de horror e fidelidade visual, além da nova sensação de jogabilidade que ele proporciona.

O PSSR é uma biblioteca de IA que analisa as imagens dos jogos pixel por pixel durante o processo de upscaling. Com isso, é possível manter uma resolução grande e uma taxa de quadros igualmente elevada (apenas no PS5 Pro).

Mais jogos utilizarão o novo PSSR do PS5 Pro em março

A partir de março, “diversos jogos” receberão atualização para o PSSR aprimorado, conforme diz a Sony. Além disso, a empresa promete uma atualização do software do sistema no próximo mês, na qual, ao selecionar “Enhance PSSR Image Quality” nas configurações do PS5 Pro, o novo PSSR ficará disponível em qualquer jogo do console que ofereça suporte ao recurso.

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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