Saber Interactive diz que desenvolver jogos nos EUA é muito caro
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O grande destaque de novembro foi o lançamento do PS5 Pro, com preço de US$ 700, que impulsionou um aumento de 15% nos gastos gerais com o PS5
Os dados de vendas de consoles do mês de novembro nos Estados Unidos, divulgados pela Circana, comprovam que o PS5 Pro tinha, sim, mercado.
Em novembro de 2024, o mercado de hardware de videogames registrou um crescimento de 0,3%, com um aumento de US$ 924 milhões para US$ 927 milhões em comparação ao mesmo mês de 2023. Esse resultado contrasta fortemente com outubro, que apresentou uma queda de 23% nas vendas ano a ano.
O grande destaque de novembro foi o lançamento do PS5 Pro, com preço de US$ 700, que impulsionou um aumento de 15% nos gastos gerais com o PS5. O modelo Pro representou 19% das unidades vendidas do PS5 no mês, mas gerou 28% da receita total, devido ao seu valor mais elevado. Apesar disso, suas vendas de lançamento foram 12% menores que as do PS4 Pro em 2016, mas o faturamento foi 50% maior, já que o PS4 Pro foi lançado a US$ 400.
Enquanto o PS5 Pro brilhou, os outros consoles enfrentaram dificuldades. O Nintendo Switch registrou uma queda de 3% nas vendas ano a ano, e o Xbox teve uma redução mais significativa, de 29%.
No acumulado de 2024, as vendas de hardware nos Estados Unidos caíram 24%, somando US$ 3,74 bilhões em comparação aos US$ 4,9 bilhões de 2023. Embora o número de unidades vendidas em novembro tenha subido ligeiramente de 2,3 milhões em 2023 para 2,4 milhões em 2024, o total do ano, de 9,4 milhões de consoles, permanece abaixo dos 11,7 milhões do ano anterior.
Por outro lado, as vendas de acessórios continuam em alta. Em novembro, o segmento cresceu 4% em relação ao ano anterior, com aumento acumulado de 8% no ano. O destaque vai para o PlayStation Portal, que permanece como o acessório mais vendido de 2024.
Fonte: Circana
Mais em Notícias
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.
A Roblox revelou novos números sobre sua economia de criadores durante a Roblox Developers Conference 2026, e eles são incríveis.
Com Diablo V chegando em 2029, não espere novas expansões para Diablo IV