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PS5 Pro terá salto visual gigantesco com PSSR 2

Atualização do PSSR promete melhorar qualidade de imagem

PS5 Pro terá salto visual gigantesco com PSSR 2

O PS5 Pro ainda não mostrou muito a que veio, mas a Sony já trabalha em uma atualização poderosa para o console. Segundo novas informações compartilhadas por desenvolvedores próximos ao projeto, o sistema de upscaling PSSR vai receber um upgrade enorme em 2026, com melhorias que vão muito além de simples ajustes visuais.

A nova versão da tecnologia, chamada internamente de Multi Frame Super Resolution 2 (MFSR2), está sendo desenvolvida em parceria com a AMD dentro do escopo do Project Amethyst, a mesma base técnica que deve sustentar o futuro PS6. E, de acordo com relatos obtidos pelo canal Moore’s Law Is Dead, o salto será comparável à evolução do FSR 3 para o FSR 4 no ecossistema AMD.

O que é o tal PSSR 2 e por que isso importa?

O PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) é a tecnologia de reconstrução de imagem da Sony, pensada para oferecer gráficos mais limpos e nítidos sem exigir tanto do hardware. Ele atua como um upscaler avançado, semelhante ao FSR da AMD ou ao DLSS da NVIDIA, mas otimizado para o ecossistema PlayStation.

A versão atual (PSSR 1) foi introduzida com o PS5 Pro e já trouxe ganhos de performance em muitos jogos. Porém, alguns títulos apresentaram artifacting, distorções visuais em cenas rápidas ou com muitos efeitos, gerando críticas e exigindo soluções.

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Com a chegada do PSSR 2, várias dessas limitações devem ser superadas:

  • Novo algoritmo reduz a necessidade de dados de entrada, mantendo alta qualidade de imagem mesmo com menos informação.
  • Menor uso de memória RAM e menor carga sobre a GPU.
  • Processamento mais rápido e eficiente.
  • Nova API exigirá patches para os jogos aproveitarem 100% do recurso.
  • Ferramenta interna chamada PSML Replay já foi enviada a estúdios para identificar bugs no PSSR atual.

Segundo os documentos vazados, o PSSR 2 será um salto comparável ao que vimos entre gerações anteriores de tecnologias da AMD. O objetivo é simples: permitir imagens mais bonitas, limpas e responsivas.

E os jogos antigos? Precisarão de atualização

Um ponto importante é que, por se tratar de uma nova API, os jogos lançados antes da atualização precisarão ser atualizados manualmente pelos desenvolvedores para usufruir das melhorias. Ou seja, o sucesso do PSSR 2 depende não só da Sony, mas também do engajamento dos estúdios.

Enquanto isso, a empresa já estaria fornecendo ferramentas aos parceiros para facilitar o processo de debug e adaptação. A promessa é que essas soluções tornem o trabalho mais rápido e eficiente do que o que vemos até mesmo com FSR 3 ou 4.

PSSR 2

O Project Amethyst e o futuro do PlayStation

Esse avanço no PSSR não é algo isolado. Ele faz parte de uma arquitetura maior, o Project Amethyst, que serve de ponte entre o PS5 Pro e o futuro PS6. Esse projeto inclui:

  • Radiance Cores, para ray tracing mais avançado.
  • Neural Arrays, para recursos de IA.
  • Compressão universal de dados, para otimizar banda de memória.

A meta é permitir taxas de quadros mais estáveis, efeitos visuais mais complexos e experiências mais suaves, tudo sem comprometer o desempenho térmico ou gerar um “avião decolando” na sala do jogador.

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, apaixonado por games, empreendedorismo e tudo que envolve o universo PlayStation. Sortudo por trabalhar com isso.

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