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Mark Cerny, arquiteto do console, explica como os chips potencializam o gráfico e o gameplay
Mark Cerny, arquiteto do PlayStation, revelou detalhes técnicos do PS5 Pro durante um seminário. A colaboração com a AMD foi central para integrar tecnologias avançadas de machine learning. O objetivo é melhorar gráficos e gameplay, como demonstrado pelo PSSR, tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial.
O PSSR, apresentado como destaque no seminário, utiliza hardware otimizado para aprendizado de máquina, ampliando a qualidade gráfica em tempo real. Além disso, o evento explorou o Ray Tracing Avançado e a diferença entre FLOPS e TOPS, ajudando a contextualizar o salto tecnológico proporcionado pelo console.
Nota:
Cerny também mencionou os desafios enfrentados no desenvolvimento dessas tecnologias. Ele ressaltou que o PS5 Pro representa apenas o início de uma jornada para redefinir a experiência dos jogadores, destacando o compromisso da Sony em avançar os limites da jogabilidade por meio da inovação.
Outro ponto importante foi a relação com a AMD. A parceria, descrita como “fantástica” por Cerny, busca aprofundar o uso de machine learning para gráficos e interatividade. Essa colaboração reflete metas compartilhadas para impulsionar a evolução dos videogames como meio cultural e tecnológico.

A Sony destacou que o aprendizado adquirido com o PS5 Pro será essencial para futuros projetos – mas eles não foram diretamente mencionados no vídeo.
As vendas de consoles em novembro subiram nos EUA. Um dos causadores desse movimento? O lançamento do PS5 Pro, que foi um dos destaques no relatório da Circana. Confira aqui!
Fonte: PS Blog
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