Sequência de Pragmata é citada em relatório da Capcom
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
CNET teve acesso exclusivo ao PS5 Pro e preparou primeiras impressões sobre o novo console
O PS5 Pro mal foi anunciado, e já temos o primeiro hands-on do mais novo e potente console da Sony. O site CNET teve acesso exclusivo a uma demonstração do aparelho, na sede da empresa em San Mateo, nos Estados Unidos, e produziu um artigo bem completinho com as primeiras impressões do poderoso videogame.
Scott Stein foi o responsável pela avaliação, e testou tudo usando uma TV de 80 polegadas com suporte à resolução 8K, o que certamente ajudou bastante na experiência – que, segundo ele, foi incrível. Os principais pontos positivos, é claro, foram a fluidez e os gráficos, confirmando a promessa de Mark Cerny de unir performance e fidelidade.
No entanto, ele alerta: o PS5 Pro não é para todo mundo.
Um dos motivos é justamente o fato de que nem todo mundo tem uma TV que será capaz de exibir todas as melhorias que ele é capaz de proporcionar. Outro, claro, é o fato de que o preço está bem salgado – US$ 699 é um valor bem acima do que vimos no PS5 Slim e no modelo original do console.
Stein teve a oportunidade de conversar com Mark Cerny, que destacou alguns pontos interessantes, como por exemplo: os cerca de 50 jogos planejados para receber atualizações no PS5 Pro no lançamento do hardware em 7 de novembro vão se concentrar em melhorias de 4K e 60fps, mas também terão uma série de outros aprimoramentos gráficos.
Pode-se esperar novos efeitos de iluminação volumétrica, gráficos mais ricos, mais personagens de fundo na tela e modos que podem alcançar até 120fps ou 8K de jogo. Stein revelou que testou Gran Turismo 7 em modo 8K e em 4K com efeitos adicionais de ray racing, e o resultado foi o mais impressionante de todos.
Segundo ele, TVs com taxas de atualização variáveis, que podem variar de 40 a 120 fps, funcionarão com o PS5 Pro, pois os jogos receberão melhorias na taxa de quadros automaticamente, sem a necessidade de um patch de atualização. No entanto, modos dedicados a 120 fps também estarão disponíveis. Contudo, pouca gente tem acesso a essas tecnologias.
“Cerny afirmou que mais de 25% dos proprietários de PS5 possuem TVs compatíveis com 120 fps, enquanto cerca de 1 em cada 10 jogadores de PS5 têm TVs com taxa de atualização variável. Jogar em 8K é um recurso interessante, mas está disponível para um número ainda menor de jogadores de PS5, já que as TVs 8K são bastante raras”, explicou o jornalista.
Em resumo, Stein destacou ainda que, nas conversas com Cerny e Hideaki Nishino, executivo da Sony que também estava no teste exclusivo do PS5 Pro, entendeu que a companhia sabe que seu upgrade não é dos mais acessíveis para o público em geral. Contudo, pode ser uma ótima alternativa para quem ainda não tem um console e não quer gastar muito em um PC gamer.
Fonte: CNET
Mais em Notícias
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive já começou a olhar para o futuro.
Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Double Fine contava com cerca de 90 funcionários antes das demissões.
A Microsoft estaria tendo um prejuízo de aproximadamente US$ 150 em cada unidade do Xbox Series X|S vendida.
Novas informações sobre GTA VI podem ser divulgadas em breve, segundo o conhecido insider NateTheHate.
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC