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Cairn, jogo de escalada, registra bons números de vendas e notas
Cairn já pode ser considerado o primeiro grande sucesso do ano a chegar ao PS5. O jogo de escalada dos mesmos criadores de Furi e Haven já alcançou a marca de 200 mil cópias vendidas no primeiro final de semana.
Será este o renascimento da era de ouro do turismo em Kami? Não poderíamos estar mais felizes por termos recebido 200.000 alpinistas na montanha durante o fim de semana.
Is this the revival of Kami’s golden age of tourism?
We couldn’t be happier to have welcomed 200,000 climbers to the mountain over the weekend. pic.twitter.com/mvD8BGopa9— The Game Bakers (@TheGameBakers) February 1, 2026
Os dados do Steam reforçam totalmente essa leitura positiva. O jogo aparece atualmente na 9ª posição do ranking global de mais vendidos, oscilando dentro do top 10 nos últimos dias, e também ocupa o 4º lugar em atividade de lista de desejos. No fim de semana, o pico de jogadores simultâneos chegou perto de 15 mil usuários.
Esse desempenho chama ainda mais atenção por se tratar de uma experiência totalmente single-player, com mecânicas e ritmo bastante específicos, longe de fórmulas genéricas pensadas para alcançar grandes massas.
No fim das contas, números como esses ajudam a sustentar uma visão mais otimista sobre o futuro da indústria. Mesmo em meio a tantos problemas recentes, o sucesso de um jogo autoral, focado em experiência e identidade própria.
O sucesso de Cairn não só se refletiu nas vendas, mas também na recepção dos críticos e do público. No Metacritic, o game registra a nota 84 com base em 26 análises. Na pontuação dos usuários, a nota é de 79.
Fonte: Eurogamer
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