Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Jogadores precisarão escalar, planejar rotas e sobreviver nas alturas
Cairn, uma espécie de Death Stranding de escalada, chegará em breve ao PS5, trazendo uma experiência de hiking e sobrevivência. Os jogadores assumem o papel de Aava, uma alpinista determinada a conquistar o Monte Kami, uma montanha inexplorada que desafia tanto a resistência física quanto a mentalidade estratégica.
A escalada em Cairn, desenvolvido pela The Game Bakers, criadores de Furi e Haven, aposta em uma simulação realista, exigindo planejamento cuidadoso e controle preciso dos movimentos. Será necessário posicionar mãos e pés corretamente, equilibrar o peso do corpo e utilizar pitões para evitar quedas. Veja no trailer abaixo:
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A narrativa de Cairn acompanha Aava em sua jornada, onde encontrará personagens inesperados e receberá mensagens de quem ficou no acampamento base. Além do desafio físico, a protagonista precisará decidir até onde está disposta a ir para alcançar o topo, lidando com riscos e sacrifícios ao longo do caminho.

A liberdade é um dos pilares do jogo, permitindo que os jogadores escolham suas próprias rotas. Cada parede pode ser escalada de diferentes formas, exigindo análise do terreno e tomada de decisões rápidas. A experiência pode ser ajustada para se adequar ao nível de desafio desejado.

Além da escalada, a sobrevivência é essencial. Recursos como comida, água, magnésio e esparadrapo precisam ser bem administrados. O jogador também poderá montar bivaques para descansar e explorar a montanha em busca de suprimentos, tornando cada tentativa uma luta constante. Vai escalar esse?
Fonte: PlayStation Brasil
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