Marvel’s Spider-Man 2 ajusta traje do filme Um Novo Dia
O update 1.005.001 já se encontra disponível para download no PS5
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ian Bell, diretor executivo do estúdio, revela que o título usará a Madness Engine 2
O diretor executivo da Slightly Mad Studios, Ian Bell, revelou detalhes sobre Project CARS 4 em uma série de tweets apagados mais tarde. De acordo com ele, o próximo game da franquia se tornará “o simulador mais realista já feito”.
Antes das postagens excluídas, os fãs foram rápidos o suficiente para tirarem screenshots das falas do executivo: ele exaltou a qualidade visual do futuro título, principalmente em relação às suas sombras.

Vocês gostam das folhas sombreando todas as outras folhas? Eu gosto. Project CARS 4 será o simulador mais realista já feito. Em toda área, de todo o jeito.
A Codemasters, empresa dona da Slightly Mad Studios, provavelmente virará subsidiária da Electronic Arts em breve. Mesmo assim, não parece existir pressão em cima da desenvolvedora para usar a Frostbite 3 como o motor gráfico do jogo: Bell afirmou que a Madness Engine 2 dará conta do recado.

Folhas afetadas pelo vento provocado pelos carros da I.A. atingindo o para-brisa do carro do jogador. Relevo mapeado nas bordas da pista; 24 horas do dia; Madness 2.0… eu acho…
Por enquanto não existe data de lançamento para Project CARS 4, até porque o título sequer fora anunciado. Provavelmente, o jogo se encontra nos estágios iniciais de desenvolvimento, pois seu antecessor chegou ao mercado há poucos meses.
Fonte: DualShockers
Mais em Notícias
O update 1.005.001 já se encontra disponível para download no PS5
Novo vídeo dos bastidores foca na música do jogo de combate aéreo
Vídeo traz um panorama da história da sequência, com foco na protagonista Estelle
O game da Behaviour Interactive chega ao PS5 em 31 de agosto
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?