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Produzir games vai ficar cada vez mais caro, prevê Capcom

Editora japonesa afirma que aumento nos custos de jogos é algo inevitável

por André Custodio
Produzir games vai ficar cada vez mais caro, prevê Capcom

A Capcom está prevendo grandes aumentos no custo de produção de jogos. Pelos mais variados fatores, o desenvolvimento deve exigir mais atenção das empresas, em especial no que diz respeito à gestão dos orçamentos, cronograma e pessoal.

Durante a mais recente conferência de investidores, executivos comentaram sobre o futuro próximo do mercado de games. Segundo eles, o aumento é algo “inevitável” e também se deve às crescentes necessidades dos jogadores e às otimizações de hardware.

Prevemos que é inevitável o aumento do investimento no desenvolvimento devido à necessidade de satisfazer as crescentes necessidades dos jogadores com a maior sofisticação de hardware e mais custos das despesas do pessoal.

Próximos lançamentos da Capcom darão partida no planejamento

Apesar dessas questões, a empresa prepara um catálogo com lançamentos no médio e longo prazo para “gerir o progresso e investimento de acordo”. Entre eles, estaria Monster Hunter Wilds, que tem vendas estimadas na casa das 50 milhões de cópias.

Quando desenvolvemos um jogo, calculamos sua escala baseada no desempenho de jogos anteriores e determinamos a escala do investimento, considerando critérios como retorno e condições do alinhamento de produção a médio e longo prazo. Depois criamos um plano de vendas.

Para os próximos meses, a Capcom também planeja as chegadas de Capcom Fighting Collection 2, Onimusha 2: Samurai’s Destiny, Onimusha: Way of the Sword e Okami 2. Um novo Resident Evil também pode ser anunciado.

Onimusha: Way of the Sword
Fonte: Capcom

Enquanto isso, Pragmata, anunciado há uns anos pela empresa, segue sem atualizações há um bom tempo. Não está claro se o título segue em produção.