Crimson Desert adia grande expansão para o fim de outubro
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogadores poderão estipular quanto tempo terão para ficar transitando pelos cenários cumprindo objetivos com o cronômetro
O remake de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 mudará completamente a estrutura de missões do quarto jogo, previsto para 11 de julho de 2025 no PS5 e Xbox Series. A principal alteração foi integrar os objetivos ao cronômetro de dois minutos por fase — mas o novo sistema pode estender a contagem para até 1 hora, ao menos no THPS 4.
Originalmente, Tony Hawk’s Pro Skater 4 usava um sistema de missões com NPCs que liberavam desafios individuais. Agora, esses objetivos foram adaptados para o formato cronometrado usado em Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, gerando reações mistas entre os fãs mais antigos da franquia.
Segundo a desenvolvedora, o novo sistema permitirá ampliar o tempo de cada fase para até 10 minutos ou até uma hora. Isso vale especialmente para os mapas maiores de THPS 4, possibilitando que os jogadores completem tarefas sem a pressão do tempo curto.
Ainda não está claro se esse recurso de extensão de tempo também será aplicado aos mapas de Tony Hawk’s Pro Skater 3. De qualquer forma, a informação sobre a extensão de tempo em mapas de THPS 4 foi confirmada durante um evento de prévia, com novas imagens divulgadas oficialmente pela equipe do jogo.
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 será lançado em 11 de julho de 2025. As edições Digital Deluxe e de Colecionador garantem acesso antecipado a partir do dia 8.
Enquanto isso, o skatista Tony Hawk comentou sobre a possibilidade de um remaster de Tony Hawk’s Underground. Veja as palavras dele aqui!
Fonte: VGC
Mais em Notícias
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
Um novo rumor reacendeu as especulações sobre o retorno de uma das franquias mais bem sucedidas da história da PlayStation: Uncharted.
Sim, ele voltou. A Activision confirmou o retorno de Shipment em Call of Duty: Modern Warfare 4.
Duas adaptações clássicas de Toy Story deixaram de ser vendidas na PlayStation Store, mas calma!
A Remedy Entertainment ainda nem terminou de expandir Control Resonant e já tem outro projeto em desenvolvimento.
“Foram algumas das ligações mais desastrosas que já tive”, afirmou Del Toro sobre negociação para fazer BioShock.
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.