AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Craig Mazin explica que o processo de criação foi facilitado, pois o material de origem é "maravilhoso"
Apesar de haver “muita semelhança” entre o game de 2013 e a série de The Last of Us, Craig Mazin, produtor executivo do show, defendeu as mudanças adotadas no roteiro em relação ao produto original. Um exemplo disso, é a ausência dos esporos, elemento importante nos jogos.
Conversando com o Radio Times, Mazin falou sobre as dificuldades de adaptar a trama para as telinhas. O produtor sempre se questionava “no ponto de vista de um fã” sobre o que gostaria de ver no show e o que o faria ficar “triste” se não fosse incluso no programa.
Adaptações são sobre escolhas. E podemos conversar aqui o dia todo sobre como fazemos essas escolhas. Tem muita matemática nisso. Mas para mim, o que sempre pegava era: “o que eu amo?”, o que, como fã, me magoaria se não visse no programa?
O que acho que teríamos de mudar absolutamente para nos adaptarmos a um meio que é passivo, que não é interativo e não requer jogabilidade? Quais são as coisas que podemos nos inspirar e nos ajustar para sermos criativos, mas sempre dentro dos limites do “que amamos”?
Mazin observa que esse processo para a criação da série de The Last of Us foi “facilitado”, pois o material de origem criado por Neil Druckmann é “maravilhoso”.

Por falar em Druckmann, o diretor dos jogos na Naughty Dog também esteve na entrevista e falou sobre o erro da maioria das adaptações: o foco na ação e nas coisas “superficiais”. Em outra ocasião, ele já havia comentado que queria quebrar essa “maldição”.
Acho que no passado, o erro que algumas adaptações cometeram quando passaram de um videogame para um meio mais passivo é se apegar à ação, às coisas superficiais e às coisas que o jogador está fazendo. Elas funcionam magnificamente em um jogo, mas meio que falham neste outro meio.
Quer saber tudo o que está rolando nas entrevistas com os diretores da série de The Last of Us? Então confira outras informações nos links abaixo:
Lembrando que o show chegará ao HBO Max no dia 15 de janeiro e o primeiro episódio terá 85 minutos de duração.
Via: GamesRadar
Fonte: Radio Times
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil