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Em entrevista, Masayoshi Yokoyama reforçou seu desejo de continuidade e de explorar novos gêneros de jogos
Masayoshi Yokoyama, produtor de Like a Dragon, está interessado em criar jogos como serviço. Segundo ele, isso permitiria a exploração de mais gêneros dos games pela Ryu Ga Gotoku Studio, bem como a garantia de uma vida longa a futuras IPs.
Em entrevista ao PlayStation Universe, Yokoyama disse que deseja investir no mercado online para ia além dos DLCs planejados. Com Like a Dragon: Ishin!, Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name e Like A Dragon 8 na mira, a expectativa é o lançamento de mais histórias por meio de conteúdos adicionais.
“Sim, pessoalmente, eu gostaria de tentar. Seria algo realmente interessante de se fazer”, respondeu Yokoyama, quando questionado sobre a possibilidade de um projeto online. “Mas, para ser honesto, não acho que nosso estúdio sozinho tenha a capacidade e habilidade de lidar com isso. E se quiséssemos fazer isso, teríamos que nos unir e colaborar com alguém que realmente sabe como construir esse tipo de jogo. Essa seria a única maneira de conseguirmos fazê-lo.”

Segundo ele, o momento é de se concentrar inteiramente em jogos offline, assim como o estúdio vem fazendo por toda sua história recente. O produtor do Ryu Ga Gotoku Studio vê o conceito de “Game as a Service” (GaaS) como algo desafiador e algo que levaria anos para ser desenvolvido, mas não fecha as portas para futuras parcerias.
Outra novidade faz referência à estréia de Like a Dragon: Ishin! no ocidente. Apesar de já possuir um jogo base consolidado no Japão, a expansão do projeto para novos territórios pode ser acompanhada de mais conteúdos. Yokoyama afirmou que “há toneladas de coisas que eu acho que seriam muito legais de fazer”, mas não deu mais detalhes sobre seus planos.
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Fonte: PSU
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