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Dentro do “cassino”, jogadores tiveram muitos momentos emocionantes
Yoshinori Kitase, o produtor de Final Fantasy VII Rebirth, deu uma entrevista ao GameRant e não escondeu qual foi seu maior orgulho no projeto. Para ele, ver o Gold Saucer tomar forma e abrigar tantos eventos incríveis foi uma bela vitória.
Pelo “cassino”, muitas coisas acontecem. O grupo de Cloud encontra muitas atividades, Aerith performa “No Promises to Keep” no palco do teatro e ainda sobra espaço para encontros românticos, o que deve ter motivado muitos fãs a cumprirem missões buscando sinergia com seus personagens favoritos.
Para Kitase, Final Fantasy VII Rebirth é ainda mais especial por isso:
Se eu fosse listar o que mais me orgulha, uma área seria o Gold Saucer e a música tema que fizemos Loren [Allred] cantar, No Promises to Keep. Aerith e o local do Gold Saucer, eu acredito, é uma cena que os fãs do original estariam realmente ansiosos para ver no projeto Remake. O evento do encontro e toda aquela sequência, assim como a peça de teatro, não foram tão elaboradamente feitos no original, então tentamos torná-lo mais um espetáculo, especialmente com a atuação no palco e esse tipo de experiência teatral. Ter nosso cenário e nosso palco, ter Aerith lá, e então ter aquela música tema tocando enquanto os personagens sobem no palco realmente combinava com suas emoções. E eu acho que fomos muito bem-sucedidos em dar vida a isso.

Final Fantasy VII Rebirth está disponível no PS5 e chegará ao PC em 23 de janeiro de 2025.
A recepção da comunidade à aparição de Cissnei, que já foi membro dos Turks, deixou Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, feliz. Segundo ele, essa foi mais uma das formas de expandir o universo da franquia. Saiba mais aqui!
Fonte: GameRant
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