Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo estreia no Metacritic com 93 pontos de média
Falta uma semana para o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth. Com isso, o embargo de análises do RPG caiu nesta quinta-feira (22) e as primeiras notas foram publicadas na internet. E pelo jeito, o jogo da Square Enix tem tudo para continuar o bom trabalho feito pelo seu antecessor, Final Fantasy VII Remake (2020).
No Metacritic, o game conta com uma média de 93 pontos com base em 69 análises — todas classificadas como positivas. Veja todas abaixo:
✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
As análises mais positivas de Final Fantasy VII Rebirth elogiam como o RPG faz o jogador se sentir nostálgico ao reviver as experiências proporcionadas no PS1. Não só isso, mas enaltecem a evolução de gameplay em relação ao remake de 2020. O Gamereactor da Espanha ousa e afirma: “com Rebirth, uma nova lenda nos games nasce”.
As análises menos positivas ressalvam que certas decisões narrativas no fim da história podem ser divisivas. Segundo o GameSpot, “um futuro incerto está à vista e tudo é possível [para a parte 3]”.
Aqui no MeuPlayStation, também tivemos a oportunidade de analisar o RPG da Square Enix. Podemos adiantar que Final Fantasy VII Rebirth é tudo isso mesmo: evolui os aspectos do primeiro remake, mas certas decisões narrativas devem dividir o público. Clique aqui e leia!
Fonte: Metacritic
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança