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Estúdio Against Gravity não planeja criar uma versão em realidade virtual de Rec Room
Muito trabalho para pouco resultado? Bom, é basicamente isso que o estúdio Against Gravity pensa sobre o PlayStation VR2. A companhia não vê justificativas para um port gratuito para o headset e não pretende converter seu game, Rec Room, para a realidade virtual.
Durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, o cofundador da empresa, Cameron Brown, disse que chegou a pensar em um port para o headset do PS5. Porém, a ideia teria sido descartada devido ao “custo com base nos números ser injustificável”.
Não estamos trabalhando em um port para PlayStation VR2 no momento. Estaríamos no futuro? Claro, se fizer sentido para o negócio. Trabalhamos com Sony há anos e tivemos muitas colaborações de sucesso lá.
O dispositivo de realidade virtual da Sony está prestes a completar um ano de vida. Desde fevereiro do ano passado, seu catálogo foi preenchido com quase 200 games, entre títulos inéditos e upgrades do modelo anterior.
Porém, a fabricante segue sem compartilhar grandes atualizações sobre as vendas do PlayStation VR2. O único dado que temos faz referência às 600.000 unidades comercializadas nas primeiras seis semanas de lançamento. Com isso, Brown acredita que o número de usuários ainda é baixo.
Nesta semana, a Globiss Interactive anunciou que um jogo de terror do Titanic será lançado para PlayStation VR2. Em fevereiro deste ano, ele estará disponível apenas para o Meta Quest, mas o port para o dispositivo do PS5 está confirmado. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Push Square
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