Como o escritório da Sony na Malásia ajuda nas franquias da PlayStation Studios
Fundado em 2020, estúdio da Sony é conhecido por ajudar em todos os projetos first-party de games
Fundada em 2020 como empresa de suporte, a sede da PlayStation Studios na Malásia possui uma participação ainda mais ativa no desenvolvimento de jogos. Amplamente envolvida em trabalhos com jogos first-party, a companhia se destaca pelo papel crescente nas principais franquias da Sony e vai muito além da elaboração de conceitos.
Durante um painel na Level Up KL (via IGN), o chefe da PS Studios Malásia, Hasnul Hadi Samsudin, e Neil Ingram, da equipe de Artes Visuais da PlayStation, em San Diego, detalharam a atuação da sede. Atualmente, 77 funcionários são responsáveis pelos setores de recursos visuais, mocap e criação de modelos de personagens, com participação estendida a grandes séries da empresa.
Quando começamos, a equipe era muito pequena. Muito do que estamos fazendo é desenvolvimento de ativos para os jogos, especialmente para a [série] MLB. Em The Last of Us Part I havia essa coisa chamada Death Hints, que são dicas que dizem ao jogador o que fazer em determinadas situações, e a equipe de animação [da Sony] deveria estar trabalhando nelas. Mas havia muito a ser feito, então isso veio até nós.
A impulsão gaming pós-PlayStation Studios
Segundo ele, a fundação da sede da Malásia estimulou a estratégia de “produção global”, onde cada jogo é criado com a ajuda de todos os escritórios. Com isso, estúdios como Lemon Sky Studios, Passion Republic e Streamline Studios acumularam conhecimento técnico, ajudando em projetos como Street Fighter, Final Fantasy, Destiny e Dark Souls.
O crescimento da sede na PlayStation Studios vem se consolidando, e nos últimos anos, nomes como Bandai Namco, Codemasters e Larian Studios lançaram seus jogos na Malásia. Assim, Samsudin acredita que a comunidade só tem a ganhar, tanto por meio da colaboração global quanto pelo aumento da expertise técnica e das ambições.
Acho que o maior benefício é que o PlayStation tem tudo a ver com experiências. Por isso, queremos trazer a melhor qualidade para que o usuário final sinta que está jogando um jogo de PlayStation e que é isso que significa qualidade.
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