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"Ao colaborar com a PlayStation e a Sony neste jogo, a ideia foi o nosso jogo alcançar uma maior audiência", disse diretor
A parceria entre Team Ninja e Sony em Rise of the Ronin não foi meramente uma questão de garantir a exclusividade do título no PS5. Em entrevista ao Eurogamer Portugal, o produtor do game, Yosuke Hayashi, destacou como a PlayStation ajudou nos últimos ajustes do título, com a intenção de deixá-lo mais acessível para o “público geral”.
“Ao colaborar com a PlayStation e a Sony neste jogo, buscávamos ampliar o alcance de nossa obra. Embora a Team Ninja tenha liderado o design, a Sony prestou assistência nos testes do jogo. Incorporamos feedback dos testes dos usuários e realizamos ajustes para tornar a experiência mais acessível. Muitos descrevem Ronin como uma síntese de nossos trabalhos anteriores. E isso está alinhado com o nosso objetivo de satisfazer os fãs da Team Ninja e, ao mesmo tempo, proporcionar uma experiência que também agrade aos novos fãs. Sinto que este jogo carrega a nossa assinatura definitiva”, acrescentou.
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Criado com a mais recente versão do Katana Engine, desenvolvido pela própria Koei Tecmo, Rise of the Ronin continua os esforços iniciados em Nioh e Wo Long, construídos sobre o alicerce estabelecido por Ninja Gaiden. O game é exclusivo de PS5 e será lançado na sexta-feira (22). Você pode conferir aqui o review do MeuPlayStation.
A Sony divulgou um pequeno guia com dicas para os iniciantes em A Ascensão do Ronin, novo exclusivo de PlayStation 5 que será lançado nesta sexta-feira (22). Afinal, ele possui um gameplay de alto nível de dificuldade – sim, mais acessível do que os outros games da Team Ninja, mas ainda assim, nada fácil.
O produtor Yosuke Hayashi e o diretor Fumihiko Yasuda resumiram em cinco tópicos as principais informações para deixar os jogadores bem informados e cientes de como fazer para ter um bom começo na aventura. Clique aqui para ver as dicas.
Fonte: Eurogamer
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