Parkour e slice-of-life, MOTORSLICE é anunciado para PS5
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Sony anuncia que desenvolvedoras já podem trabalhar em patches para incluir o VRR em seus jogos
A Sony acaba de anunciar, através do PS Blog, que o suporte à taxa de atualização variável (VRR) ficará disponível mundialmente no PlayStation 5 ainda nessa semana. Com isso, TVs e monitores de PC com HDMI 2.1 se beneficiarão de visuais mais nítidos e terão menos quedas de FPS.
Segundo a empresa japonesa, o VRR “aprimora o desempenho visual dos jogos para PS5, minimizando ou eliminando artefatos visuais, como problemas de ritmo de quadros e quebras horizontais na tela“. Portanto, o gameplay fica mais “suave” conforme as cenas são renderizadas.
Ainda de acordo com a postagem, jogos lançados para PlayStation 5 anteriormente podem ser totalmente otimizados para a tecnologia, se receberem patches das suas próprias desenvolvedoras. Além disso, futuros games poderão incluir a novidade desde suas respectivas estreias.
A Sony também trouxe uma lista de títulos que terão updates com a inclusão do VRR. Veja:
Por fim, a Sony revelou que após liberar a atualização, o VRR estará automaticamente ativado para títulos compatíveis no PlayStation 5 — isso, é claro, se o console estiver conectado a uma TV ou monitor com HDMI 2.1.
Para desativar essa opção, basta acessar “Tela e vídeo” nas configurações do sistema. Além disso, o jogador também terá a opção adicional “Aplicar VRR a jogos não compatíveis”. Se ela for ativada, possivelmente haverá resultados visuais inesperados nos games desfrutados.
Ainda não sabe o que é a “taxa de atualização variável”? O MeuPlayStation explica tudinho no artigo deste link.
Fonte: PS Blog
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