Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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Jogo ainda precisará passar por alguns retoques antes de estrear na plataforma
A desenvolvedora Arvore confirmou que Pixel Ripped 1995 de PS VR2 terá de ficar em desenvolvimento por um período maior. Anteriormente planejado para 12 de setembro, agora o título só chegará em 3 de outubro.
A informação foi divulgada através de um comunicado para a imprensa, onde o estúdio explicou o motivo da alteração da data. Segundo eles, problemas nas etapas de produção preocuparam a equipe:
Arvore, o estúdio de RV vencedor do prêmio Emmy por trás da aclamada franquia Pixel Ripped, tem o prazer de anunciar que a segunda parte favorita dos fãs da série, Pixel Ripped 1995, adiará o lançamento de sua versão aprimorada para o Playstation VR2 até 3 de outubro devido a um atraso inesperado no processo de garantia de qualidade.
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Vale lembrar que quem tem a edição anterior de Pixel Ripped 1995 não precisará investir nada para ter acesso ao port para PS VR2. A Arvore e a Sony oferecerão upgrade gratuito para o título.
120 FPS, jogabilidade com novos elementos e outras novidades aguardam os jogadores em Pixel Ripped 1995 de PS VR2. Confira abaixo:
A cada nova versão, tentamos levar Pixel Ripped 1995 para o próximo nível e inovar usando novas tecnologias, e com o PS VR2 toda a equipe está feliz em apresentar aos nossos jogadores a edição definitiva dessa incrível entrada na franquia, agora rodando a 120fps, a jogabilidade é incrível e, em conjunto com os novos feedbacks hápticos e de gatilho, é realmente a melhor maneira de experimentá-la.
95 foi um dos primeiros jogos que joguei em RV e realmente me fez ver como os jogos em RV são incríveis como mídia, trazendo pura alegria e diversão por meio de sua atmosfera e jogabilidade. Espero que os jogadores do PS VR2 se divirtam tanto quanto nós nos divertimos ao portá-lo!
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