Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jogo ainda precisará passar por alguns retoques antes de estrear na plataforma
A desenvolvedora Arvore confirmou que Pixel Ripped 1995 de PS VR2 terá de ficar em desenvolvimento por um período maior. Anteriormente planejado para 12 de setembro, agora o título só chegará em 3 de outubro.
A informação foi divulgada através de um comunicado para a imprensa, onde o estúdio explicou o motivo da alteração da data. Segundo eles, problemas nas etapas de produção preocuparam a equipe:
Arvore, o estúdio de RV vencedor do prêmio Emmy por trás da aclamada franquia Pixel Ripped, tem o prazer de anunciar que a segunda parte favorita dos fãs da série, Pixel Ripped 1995, adiará o lançamento de sua versão aprimorada para o Playstation VR2 até 3 de outubro devido a um atraso inesperado no processo de garantia de qualidade.
![]()
Vale lembrar que quem tem a edição anterior de Pixel Ripped 1995 não precisará investir nada para ter acesso ao port para PS VR2. A Arvore e a Sony oferecerão upgrade gratuito para o título.
120 FPS, jogabilidade com novos elementos e outras novidades aguardam os jogadores em Pixel Ripped 1995 de PS VR2. Confira abaixo:
A cada nova versão, tentamos levar Pixel Ripped 1995 para o próximo nível e inovar usando novas tecnologias, e com o PS VR2 toda a equipe está feliz em apresentar aos nossos jogadores a edição definitiva dessa incrível entrada na franquia, agora rodando a 120fps, a jogabilidade é incrível e, em conjunto com os novos feedbacks hápticos e de gatilho, é realmente a melhor maneira de experimentá-la.
95 foi um dos primeiros jogos que joguei em RV e realmente me fez ver como os jogos em RV são incríveis como mídia, trazendo pura alegria e diversão por meio de sua atmosfera e jogabilidade. Espero que os jogadores do PS VR2 se divirtam tanto quanto nós nos divertimos ao portá-lo!
Quer saber mais sobre o jogo? Clique aqui!
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros