Patente sugere que I.A. da Sony aprenderá com os jogadores
O documento sugere que a ferramenta pode se adaptar a diversos gêneros de jogos, desde os de combate por turno até os de tiro em primeira pessoa
Faz muito tempo que a inteligência artificial é uma ferramenta na qual aprende com humanos, portanto, nos videogames isso não seria muito diferente. Dito isto, uma patente registrada recentemente pela Sony indica que a I.A. dos consoles da empresa poderá aprender com os jogadores por meio de coleta de dados no futuro.
Segundo o documento, a intenção é ajudar a criar um sistema que use os dados dos usuários, para ensinar a I.A. a tornar a jogatina mais desafiadora ou para ela entender as reações dos players. Esse processo usa uma variedade de métodos em muitos gêneros, desde estratégia por turnos até os de tiro em primeira pessoa.
Em algumas implementações, o vídeo e a entrada do usuário são gravados pelo dispositivo de computação e, em seguida, enviados para um sistema de nuvem, que recebe o vídeo e a entrada do usuário e os aplica para treinar o modelo de aprendizado de máquina.
Ainda sim, é válido mencionar: a patente não significa, necessariamente, que a funcionalidade foi confirmada para o console de nova geração. Em alguns casos, o registro é necessário para a Sony proteger suas criações.
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