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Patente também descreve a possibilidade de simular efeitos de gostos e cheiros com o feedback tátil
Já pensou na possibilidade de sentir o feedback tátil no seu DualSense ao assistir uma livestream ou um vídeo? Isso pode se tornar uma realidade. A Sony publicou uma nova patente na Organização Mundial da Propriedade Intelectual (WIPO), que sugere o lançamento da tecnologia.
O documento, que veio a público no dia 4 de fevereiro, descreve a capacidade da entrega de metadados para “eventos hápticos” durante um vídeo. Esses metadados seriam codificados como parte de uma transmissão, junto com o áudio e as imagens até chegarem ao usuário.
Em resumo, a Sony pretende fazer com que o mesmo feedback tátil sentido na gravação de um gameplay seja passado ao espectador que esteja o assistindo. Por exemplo, haveria como reviver as sensações de um dos vídeos de troféus salvos no seu PS5.
A patente não sugere só o exemplo citado, é claro. Imagine assistir ao seu streamer favorito da Twitch no PlayStation 5 e ser capaz de sentir as mesmas coisas que ele, pelo DualSense. Além disso, a Sony poderia transmitir os “eventos hápticos” em revelações de gameplays de State of Plays futuros, para passar uma imersão maior ao usuário.

Mas calma, ainda não acabou. Partes do documento detalham sistemas em que o feedback tátil vai além do simples toque. A entrega de metadados simularia também os efeitos de cheiros e gostos, através de tecnologias desenhadas para esses propósitos. O registro descreve o VR em particular, onde um dispositivo bucal traria os sabores doces, salgados ou azedos.
É importante mencionar: patentes nem sempre se tornam realidade. A intenção da Sony pode ser, simplesmente, registrar a ideia formalmente.
O DualSense é, provavelmente, uma das tecnologias que mais traz o ar de “nova geração” ao PS5, graças aos gatilhos adaptáveis e feedback tátil. Mas aparentemente, até o poderoso controle possui o seu calcanhar de Aquiles: na Internet, alguns jogadores estão reclamando de “drift”. Saiba mais aqui.
Fonte: WIPO
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