Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Atualização melhora a estabilidade geral e os visuais
A Hexworks liberou uma atualização para Lords of the Fallen no último final de semana. O patch melhora diversos sistemas do game e foca em ajustar falhas de equilíbrio tanto no single-player quanto no multijogador.
A partir desta semana, falhas que permitiam atravessar os limites do mundo através da câmera não serão mais recorrentes. Além disso, objetos Umbrais contam com texturas e carregamentos aprimorados, ao lado dos efeitos de partículas.
O multiplayer de Lords of the Fallen também sofreu melhorias. Elas contemplaram a sincronização dos participantes, estabilidade nos lobbies e um aumento no dano geral recebido pelos jogadores em 10% no PVP.
Outras correções mencionadas pelas notas contemplam o level design de Pilgrim’s Perch e Forsaken Fen, física de inimigos, travamentos e alguns raros bloqueios de progressão. Você pode conferir a lista completa de mudanças através deste link.

Lords of the Fallen está disponível para PS5, Xbox Series e PC.
A versão 1.1.626 de Lords of the Fallen não é o primeiro patch lançado em março. Nas últimas semanas, a Hexworks corrigiu um problema no multiplayer, onde travamentos envolvendo o uso do Soulflay foram reportados. Clique aqui para saber mais.
Fonte: PSU
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança