Patch de Lords of the Fallen traz melhorias ao coop e mais
Mais uma vez, a Hexworks precisou cuidar do multiplayer
Mais uma atualização de Lords of the Fallen está no ar. A Hexworks voltou a trazer uma série de mudanças no multiplayer, assim como das últimas vezes, mostrando que a experiência precisava de um pouco mais de atenção da companhia.
O patch 11.457 teve suas principais mudanças divulgadas e a experiência cooperativa de Lords of the Fallen passou por diversos ajustes. Isso sem falar nas mecânicas de colisão durante a exploração que vinham oferecendo vantagens para os jogadores.
Corrigido um problema que falhava em exibir o prompt da nova área para ambos os jogadores em uma sessão cooperativa ao mesmo tempo.
Corrigido um problema que impedia tanto o anfitrião quanto o parceiro de cooperação de melhorar o Sanguinarix em um novo salvamento sem sair do jogo.
Corrigido um problema que poderia fazer os jogadores ganharem invulnerabilidade ao tentar reviver um parceiro de cooperação enquanto eram atacados por um inimigo.
Corrigido um problema que poderia fazer o parceiro de cooperação ficar preso em um loop de teleportação se o anfitrião estivesse debaixo d’água enquanto estivesse em Umbral.
Corrigido um problema no multijogador que fazia a interface de seleção de itens se mover automaticamente para o topo quando um parceiro de cooperação comprava ou vendia um item em uma loja.
Corrigido um problema no multijogador que impedia que a besta do parceiro de cooperação recarregasse automaticamente após rolar, enquanto estivesse equipado com o Pingente da Serpente Interior.
Corrigido um problema no multijogador onde o anfitrião não recebia Vigor ao derrotar o invasor em um Ritual Carmesim.
Corrigido um problema no multijogador que fazia um jogador invasor não receber Vigor se o jogador anfitrião morresse por um efeito de status.
Corrigido um problema em que o parceiro de cooperação não conseguia ajudar o anfitrião a matar inimigos para progredir na missão de Aubrey, o Iluminador, no Julgamento dos Três Espíritos.
Melhorada a experiência multijogador em todas as plataformas para partidas cooperativas ou de invasão. A experiência geral agora apresenta menos “rubberbanding” e deve resultar em jogabilidade mais suave, em geral.
Corrigido um problema que fazia uma parede de névoa aparecer para o parceiro de cooperação durante a cena de introdução do Hollow Crow.
Colisão
Corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular uma parte de Lower Calrath ao acessar áreas não intencionadas perto da escada deslizante na taverna.
Corrigido um problema de colisão que poderia fazer os jogadores ficarem presos em uma área inacessível antes do primeiro quebra-cabeça Umbral em Lower Calrath.
Corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular uma parte importante de Lower Calrath ao pular sobre uma cerca usando o ambiente Umbral próximo ao primeiro quebra-cabeça Umbral.
Corrigido um problema que poderia fazer os jogadores ficarem presos no ambiente Umbral após a morte em Axiom, perto do primeiro quebra-cabeça Umbral em Lower Calrath.
Corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores entrar em uma área não intencionada enquanto estavam em Umbral na catedral em The Empyrean.
Corrigido um problema de colisão próximo que permitia aos jogadores atravessar os limites e cair pelo mundo perto da cozinha em Manse of the Hallowed Brothers.
Corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular a arena do Ruiner em Lower Calrath.
Corrigido um problema de colisão onde os jogadores podiam ficar presos atrás de uma estátua caída perto do Leprosário.
Corrigido um problema de colisão que poderia fazer os jogadores ficarem presos na sala do elevador enquanto o elevador descia em Pilgrim’s Perch.
Corrigido um problema de colisão onde as efígies Umbral soulflayable ligadas às plataformas Umbral tinham colisão enquanto estavam em Axiom.
Corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular por uma parede de pedra e cair fora do mundo do jogo em Revelation Depths.
Será que agora o multiplayer de Lords of the Fallen rodará como deveria? Comente abaixo se curtiu as mudanças!
Modo Rush foi removido após a atualização 1.4.1.5, o que gerou protestos dos fãs
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