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Atualização também inclui ajustes de ray tracing para a versão de PC
A FromSoftware disponibilizou um patch de Elden Ring para aplicar alguns pequenos ajustes de balanceamento e correções. Liberada em todas as plataformas, a atualização “nerfa” a habilidade principal do Escudo de Água-Viva e repara algumas inconsistências de ray tracing no PC.
A partir de hoje (18), os jogadores não devem enfrentar problemas com buffs de poder de ataque. Até então, alguns efeitos de habilidades, encantamentos, itens e armas não se estendiam a feitiços e magias. Essa falha foi revista pelos desenvolvedores e devidamente corrigida.
O patch de Elden Ring também eliminou um problema com as propriedades do Escudo de Água-Viva. Agora, Fúria Contagiante será aplicada apenas enquanto o equipamento estiver nas mãos do personagem. Caso ele seja removido, os atributos de ataque não aumentarão. Enquanto isso, a habilidade Corte de Sangue Amaldiçoado tem seu dano de equilíbrio reduzido.
Outras novidades da atualização incluem uma série de ajustes de ray tracing na versão de PC. Segundo as notas, aspectos como a otimização na consistência das taxas de quadros e o reparo de situações onde a tecnologia era ativada como padrão nas configurações de jogo foram o foco do estúdio.

Elden Ring está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Fonte: Bandai Namco
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