Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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FromSoftware também implementa uma série de melhorias no modo PvP
A FromSoftware acaba de deixar a experiência de gameplay de Elden Ring ainda mais interessante. Agora, o título contará com suporte ao ray tracing, recurso que entrega um maior realismo nos efeitos de iluminação em games, no PS5, Xbox Series e PC.
Para ativar essa função, basta acessar as configurações de jogo e ligar a opção Ray Tracing. Junto dessa melhoria para a ambientação, a companhia promoveu outras mudanças, principalmente no modo PvP do RPG.
Elden Ring também teve diversos bugs corrigidos. Anteriormente, os inimigos não estavam sendo renderizados corretamente em determinadas situações. Isso foi solucionado no patch 1.09. No PS4, ao usar o Finger Severer, os NPCs não apresentam mais uma interação que vinha causando crashes durante o gameplay.
Você pode conferir todas as mudanças no site oficial da Bandai Namco.
Os artbooks de Elden Ring serão publicados oficialmente no Brasil pela Panini. A editora trará as duas edições do livro para o público se entreter com mais de 800 páginas ricas em conteúdo. Veja aqui!
Fonte: Bandai Namco
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