Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O maior jogo de Tetris da história foi realizado neste fim de semana, e não teve console, controle ou tela tradicional.
O maior jogo de Tetris da história foi realizado neste fim de semana, e não teve console, controle ou tela tradicional. Em vez disso, mais de dois mil drones sincronizados transformaram o céu de Dubai em um gigantesco tabuleiro jogável. O espetáculo fez parte da Red Bull Tetris World Final e foi viabilizado pela empresa de drones Lumasky. A partida aconteceu dentro do Dubai Frame, ponto turístico de 150 metros de altura localizado no Zabeel Park, que serviu como uma espécie de “moldura” para o jogo projetado no céu.
Confira:
Playing the largest game of Tetris in the sky?
Consider it done ✅ pic.twitter.com/UkfYiIkCWo
— Red Bull Gaming (@redbullgaming) December 14, 2025
Os finalistas foram Fehmi Atalar, da Turquia, e Leo Soloranzo, do Peru. Cada um teve cinco minutos de jogo solo. Atalar levou o título ao marcar 168.566 pontos, garantindo seu lugar na história do game criado há mais de 40 anos. O evento aconteceu entre os dias 11 e 13 de dezembro e incluiu apresentações com orquestra, experiências para fãs e outras atrações. A competição começou no mobile, com jogadores do mundo todo se classificando por meio do aplicativo oficial Red Bull Tetris.
Alexey Pajitnov, criador de Tetris, comentou que jamais imaginou, em 1984, que o jogo se tornaria um ícone cultural global a ponto de ser jogado com drones. Segundo ele, ver blocos caindo no céu era um dos seus maiores sonhos, agora finalmente realizado. Já o campeão Fehmi Atalar descreveu a vitória como surreal. Ele afirmou que jogou “como uma máquina”, não perdeu um único ponto durante as partidas e classificou o evento como o melhor momento de seus cinco anos de experiência na franquia.
Fonte: VGC
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.